多媒体技术原理及应用_(7).pdf

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第8章多媒体系统的数据模型  多媒体系统数据模型概述  超文本系统的形式化模型  信息元模型  表现与同步模型 8.1 多媒体系统数据模型概述  数据模型就是在计算机数据世界中建立的计算机能 接受的对现实世界中所要研究对象的抽象描述。  多媒体系统的数据模型的主要任务:  表示各种不同媒体数据构造及其属性特征;  指出不同媒体数据之间的相互关系。  多媒体数据时空关系的建模是多媒体系统研究的重 要特色,这种时空关系主要由多媒体系统表现模型 刻划。 多媒体系统表现模型  多媒体表现是多媒体数据的合成再现。  多媒体合成主要包括空间和时间合成。  空间合成是同一表现空间域中共存的一系列媒体 对象之间的空间特性、位置关系的描述。  时间合成是在某一时间域内并发(包括顺序和并行) 表现的一系列媒体对象之间的时序关系的描述。  多媒体同步是指采用进程来协调时序关系的机 制,亦即实现时间合成方法的描述。 内容 表现 应用层 脚本同步 信息元层 合成同步 数据元层 系统同步 图8.1 多媒体系统数据模型的层次结构  表现模型从“表现”入手,根据多媒体表现强烈 的时空特性,往往以时间为线索来组织安排多 媒体活动。  同步指对多个对象间的时间关系的协调控制, 同步模型是以时间为线索来组织多媒体表现。  同步也是有层次的,一般分为用户级同步、复 合对象内部的同步及系统同步。 8.2 超文本系统的形式化模型  形式化描述就是用数学概念或类数学概念来精确 定义和描述信息系统的基本特性的一种方法。  优点:精确定义和描述;便于模型性质的分 析;有利于研究新模型;指导系统实现。  形式化语言或工具(如Petri 网、时序逻辑语言。 和Z语言)被引进到超文本的研究之中。形式化语 言既是正规性语言又是描述性语言,在软件的系 统建模、概念设计中起着重要作用。 集合论和一阶逻辑  定义8.1 一个序偶S,R ,这里S是一个集合,R是从 S到S一种关系。如果S,R满足下列条件称它为偏序 集: (1) R是不对称的; (2) R是自反的; (3) R是传递的。  定义8.2 集合S一个对象x 是偏序R 的最小元素,如 果: s ∈S(R(s,x)=(s=x))  定义8.3 偏序集S,R 中, 集合S 的元素X覆盖S 的 元素Y(≠X )可记为covers(X,Y,S,R) ,满足: R(Y,X) ∧ Z ∈S[(R(Y,Z) ∧R(Z,X))=(Z=X) ∨(Z=Y)]  定义8.4 偏序集S,R 中,S 中对象的高度是一个从 S到自然数集合的函数,其定义为: (1) 如果X 是S,R最小元素,则height(X )=1 ; (2) 如果covers(X,Y,S,R ) ,则height(X )=height(Y)+1 。  定义8.5 一个超文本 η是这样一个集合,它包括: (1) 域对象集D 和信息对象集I ;且有 0 0 D ∩I = φ,D ∪I =O 0 0 0 0 其中 φ为空集, O是对象集。 (2) 谓词集合 π; (3) 属性(性质)集合A 。 对超文本 η,D [ η]表示 η的域对象集,I [ η]表 0 0 示 η的信息对象集,A [ η]表示 η中的属性集,

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