引导线动画2.docVIP

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  • 2019-03-03 发布于河南
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《Flash动画制作-引导层动画》 课程名称 《Flash动画制作-引导层动画》教学设计 课时 1 教学目标: 知识与技能:同学们通过学习了解多媒体作品制作的一般流程及控制方法,通过对引导图层的学习,让同学们掌握引导图层建立的基本方法和常用的操作技巧,进一步深化对FLASH运用软件的认识,拓展同学们的知识和能力。 过程与方法:同学们通过制作福娃沿奥运五环运动之一过程的学习,从而能更好的掌握和理解引导图层的含义。运用所学知识解决实际问题,将奥运知识与信息技术知识有机的整合。 情感态度、价值观:通过实践操作和评价作品,充分激活学生探究思维和创新思维。培养学生的探究精神和热爱奥运的情感,让奥运匹克精神激励我们中学生去学习。 教学重点、难点:   重点:引导图层的含义和建立方法、作用   难点:运用引导图层,解决椭圆路径中的起始点。 教学过程 一、创设问题情境,任务驱动 感受动画: 同学们打开桌面上“08奥运”文件,欣赏“福娃”动画,感受5个褔娃的运动,这一系列的图片本来都是静止的,但现在通过FLASH文件能按轨迹动起来,并且运动的轨迹是沿着一定的曲线的,同学们是不是也想学呢? 1、学生动手,巩固旧知。让学生利用所学知识做一个基本的帧动画(此过程教师可以查看学生制作过程) 简单移动动画的制作步骤: ①、双击桌面上“褔娃”文件,打开FLASH MX; ②、单击窗口/单击库/在库窗口中把符号

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