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  • 2019-07-03 发布于广东
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浅谈CG插画和其学习方法.docx

浅谈CG插画和其学习方法 摘要:CG插画是传统的手绘插画的一个分支,也是 插画的一种新形势。因其绘画效率高传播速度快而且传播范 围广等特点,成为了当今社会绘画界新的宠儿。在动画、影 视、游戏、出版物、广告等等的领域里都有应用。社会对CG 画师的需求正在不断加大。对于想要或将要进入这一行业的 人来说现在是挑战和机遇同在的时代。 关键词:CG;绘画;插画;学习方法 插画在中国俗称为插图,除了表现其独特的面和线的瞬 息造型外,往往还要表现创作者的某种审美取向。创作者要 想使读者能够很好地解读自己的作品,使解读者与自己产生 感情共鸣,不仅要求创作者自身有丰富的视觉经验,同时还 必须能够正确把握读者所具有的视觉心理图式。 现在通行于国内外市场的商业插画包括出版物插图、游 戏原画、影视动画设计和广告插画四种形式,实际在中国, 插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商 品包装、影视演艺海报。在今天随着中国动漫文化的发展和 游戏行业的兴起,越来越多的企业和团体不满足于单一的图 片表现形式,在广泛的设计中他们会选择表现力强,设计个 性的插画来满足自己的需求,插画设计会随着中国经济的腾 飞而蓬勃发展开来。 CG为Computer Graphics的英文缩写,核心意义为“数 码图形”。CG和手绘是不同的随着时代发展,CG的含义有 所拓展,但是依然没有超出这个核心内涵。 CG通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行 业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作 到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。随着以计算机 为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成, 现在CG的概念正随着应用领域的拓展在不断扩大。如今的 CG—词,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代 中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、三维动 画、影视特效、多媒体技术等。国际上习惯将利用计算机技 术进行视觉设计和生产的领域通称为CG——由CG和虚拟真 实技术的媒体文化,都可以归于CG范畴。 CG插画作为一种新的插画形式,从产生到发展只有短短 的数年时间就风靡全世界,渗透到媒体、商业和人们生活的 方方面面。 CG插画有四个组成部分:广告商业插画、游戏原画、出 版物插图和影视动画设定。 广告商业插画主要针对一些具体行业比如房地产为这 些做的插画,它具有很强的针对性也就是说针对是相关不同 的行业面对的人群,具有绝对的方向性。游戏原画对CG绘 画需求量很大,另外还有就是游戏宣传用的游戏海报这类要 求的绘画基础要就很高了。出版物插图分为很多种。比如文 学艺术类,要具备良好的艺术修养和文学功底;自然科普类, 必须具备扎实的美术功底和超常的想象力。 CG插画也可以理解成插画的一个新品种,相对于CG插 画而言,使用常规绘画媒介的插画可以成为“传统插画” To CG插画和“传统”插画确有共通的一面。“传统”插画 的基础知识如素描、色彩学、透视学、解剖学完全适用于CG 插画。但是对于CG插画来说,仅仅有技术是远远不够的, 技术是传达艺术家思维的工具。具体地说艺术性就是指CG 插画中所传达出艺术家的艺术思维深度、艺术修养高度和艺 术能力的全面。艺术能力是指艺术构思的实现能力,比如说 创意能力、造型能力、色彩能力等等,它是艺术家艺术水准 的重要体现,视觉经验与艺术性是插画最重要的一部分。 CG插画有其独特的优点: 1?耗费资源少,因为是无纸作画可以省去大量的纸张和 颜料。减少制作费用,只需要电脑和手绘板就可以作画,干 净环保。 2?可以达到在纸上完成不了的特殊效果例如发光效果。 3?修改容易,可以无限制的修改作品不必担心画错之后 无法修改,比如我们可以不使用纸张直接用数位板在电脑里 起稿绘制,节省了准备纸张颜料画架等等画具,可以利用相 应的面板调整画面上颜色的明暗、色相、纯度等等,可以随 时对画面的某个局部调整形状如长宽之类,还有很多电脑绘 制技法。这样就能毫无顾忌的大胆的进行绘画能更好的发挥 实力。 4.各种绘画软件的功能还可以加快绘画的效率,加快速 度满足市场需求。 5?作品可以无限的复制在网络上所以传播速度快,传播 范围广,可以让插画以最快的速度传播到人群中。 CG插画的学习其实于普通绘画是一样的,首先当然是学 习基础,我作为一个CG绘画的初学者,我一开始我在网络 上看了很多教程。看了后发现基本没什么用,这不是应为 教程的问题而是自身的问题。因为大多数CG教程都是都是 技术性的东西比如笔刷的运用啊绘画的技巧什么的,但这些 都要建立在一个本身美术基础,如果没有这个基础看再多CG 教程都是白搭。所以基础是重中之重。临摹是绘画学习的 唯一途径。你纵观历史,几乎找不到不通过临摹就学会写实 绘画技巧的画家。我们所有的临摹必须要有目的性。比如要 学人体,那么先要收集资料

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