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- 2019-03-02 发布于江西
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《用QB做数学题》教学设计
教学设计说明
信息技术学科中的程序设计,一向被认为是枯燥乏味难教难学的知识内容。而本节课通过设置由浅入深、由易到难的任务,使学生在层层突破、层层深化中体验获取知识的乐趣。教学任务的设计独具匠心,在完成任务的同时也拓展了学生的数学知识,将数学知识毫无痕迹的融入其中,打破了学科之间的界限,实现了学科的整合。同时本节课立足于解决生活中的实际问题,激发学生的学习兴趣,并且通过自主尝试、合作交流的方式,拓展学生的思维,发展学生的能力,充分调动学习积极性。
二、教学目标:
知识与技能:1、掌握综合应用算术运算及相关语句解决问题的基本流程和基本方法。 2、学会使用键盘输入语句“INPUT”。
过程与方法:1、培养学生逻辑思维能力。2、丰富学生的知识,培养学生分析问题、解决问题的能力。
情感态度价值观:1、让学生在自主解决问题的过程中体验成就感,为今后学会自主学习打下良好的基础。2、培养学生协作学习的意识和研究探索的精神,从而激发学生对信息技术产生浓厚的兴趣。
教学方法
以问题引入的方式,引导学生针对实际问题进行思考、探究解决问题的方法和步骤,从而使学生得出相关问题的结论。在整个教学过程,始终采用协作式探究方式,充分调动学生的学习积极性,达到学生自主学习、探究学习、创新学习的目的。
四、教学课时
1课时
五、教学过程设计
[导入]
1、上节课我们学习了QBASI
原创力文档

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