第一章 动画片的动画与原画.pptVIP

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  • 2019-03-18 发布于江苏
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动画技法 孙红娟 第一节 动画和原画的作用 动画片制作流程: 编剧—导演—美术设计(人物设计和场景设计)—设计稿—原画—动画—绘景—描线、上色(描线复印或电脑扫描上色)—校对—摄影—剪辑—作曲、拟音、对白配音、音乐录音、混合录音——洗印(转磁输出) 动画和原画的作用 用智慧与画笔塑造动画角色,赋予静止的人物形象以生命和性格,如同故事片里的演员。 动画和原画,是使动画片里的每一个角色能够在银幕或荧屏里活动起来的主要创造者,相似于故事片里的演员。所不同的是:他们不是以自身的形象和动作与观众直接见面,而是用自己的智慧和画笔,去塑造动画片里的各类角色,赋予静止的人物形象以生命和性格,使他们栩栩如生地活动在银幕、荧屏上。因此,动画和原画,既是画家又是演员。 一部动画片编剧所构思的主题情节,导演的总体艺术创造意图,美术设计所创造的角色形象,都必须通过动画和原画的再创造,体现在观众面前。 第二节 动画和原画的职责和任务 原画(也称动画设计)——是动画片里每个角色动作的主要创作者。是动作设计和绘制的第一道工序。 动画(也称中间画)——是原画的助手和合作者。 原画的职责和任务是:按照剧情和导演意图,完成动画镜头中所有角色的

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