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GIS在景观设计学中应用
摘要
近些年来,GIS作为一项分析和处理海量地理数据的通 用技术,在景观规划、景观设计领域得到了广泛的应用。这 一技术最早出现于19世纪末20世纪初,当时是基于手工技 术的分析,过程十分复杂。后来随着计算机技术的引入,GIS 得到了空前发展。本文以浙江省台州市生态基础设施规划的 宏观尺度为例,分为景观表述、景观过程分析、景观评价、 景观改变、影响评估、景观决策等六个步骤,具体介绍了 GIS 在景观设计学中的实际应用方法。
关键词:GIS,景观设计,景观过程,数据
中图分类号:S611文献标识码:A文章编号:
1.GIS和景观设计学的概念
地理信息系统(geographic information system 简称 GIS)是以采集、存储、管理、分析、显示和应用整个或部分 地球表面与空间和地理分布有关的数据的计算机系统,是分 析和处理海量地理数据的通用技术。Gis是一门交叉性、边 缘性的学科,凡是与空间有关的问题都可以借用其进行分 析,因此,在环境管理、资源管理、资源配置、城市规划等 众多领域都有所应用。
景观是土地及土地上的空间和物体所构成的综合体,景 观设计学(landscape architecture)就是要对有关土地的 一切人类户外空间的问题进行科学理性的分析,并寻求解决 方案。(俞孔坚,李迪华,2003)在景观设计学中,有景观 规划(landscape planning)和景观设计(landscape design) 两个方向。前者偏重于大尺度区域空间的研究,后者则重于 小尺度场地的设计。GIS技术主要应用于景观规划中,目前 凭借这一技术,可以帮助景观规划师准确而便捷的对于空间 区域进行分析和模拟,并最终绘制成图。对于景观设计来说, GIS也很大程度上为设计师的前期场地分析提供了便利。
2.GIS在景观规划中的发展历程
追溯GIS在景观设计学中的应用历程,不能不提到美国 生态规划的先驱 麦克哈格(I. L. McHarg),他的著作
《设计结合自然》(design with nature, 1969)成为了当时 景观规划的规范。他所强调的任何规划应该充分从自然生态 的角度出发,通过充分的土地适宜性分析,来制定规划。(俞 孔坚,2003)这一分析过程是依靠因子分层分析和地图叠加 技术来完成的,也就是“千层饼模式”。当时进行这种适宜 性分析的技术还停留在手工地图分层叠加上,在《设计结合 自然》中,麦克哈格介绍了方法:首先讲景观的单一因子逐 一制图,用灰白两色区分其对某一土地利用方式(如居住) 的适宜性或有害性,然后再将单一因子的评价图层叠加,通 过感光摄影技术得到综合的土地适宜性分布图,再根据灰度 来区别不同程度的适宜性。
实际上,这一技术出现在19世纪末20世纪初,当时景 观分析研究和实践的带头人Warren Manning最早使用了地 图叠加技术来对马省的量土壤、地表水资源状况、森林覆盖 等大量信息进行制图和整理。而这一繁杂的手工作业一直到 1950年才为Jacqueline Tyrwhitt在《城乡规划教材》中系 统的进行了介绍。20世纪60年代,北美大规模的景观资源 调查广泛的应用地图分层叠加技术,到麦克哈格时代,基于 透明纸的手工地图分层技术已经发展到了顶峰。
但是,这一手工技术相当繁杂,耗费大量人力和时间。 随着计算机技术的出现与发展,景观规划的技术方法也发生 了革命性的发展。当时作为景观设计学摇篮的哈佛大学和作 为计算机发祥地的麻省理工学院相结合,将地理信息系统 GIS的空间分析技术与景观规划连接起来,推动了景观规划 方向的发展。这场革命始于20世纪六十年代中期。1965年, 哈佛大学作设计学院获得福特基金的赞助,与麻省理工学院 联合成立计算机图象实验室(Laboratory for Computer Graphics),由H. Fisher主持,汇聚一批富于创新和智慧 的年轻人,并在很短时间内研制出数字计算机地图绘制方法 和技术,并发展了 SYMAP软件和在它基础上进行的计算机数
字地图,同时,对区域规划、景观规划、建筑设计等空间分 析方法进行基础研究,除此以外,在理论地理学方面也有许 多有价值的成果。(俞孔坚,2003)
1966年,卡尔.斯坦尼兹(Carl Steiniz)在哈佛大学 作设计学院开设了 一门区域尺度的规划课程,并应用SYMAP 在得拉维尔,马里兰和佛及尼亚半岛(DELMARVA)开展景观规 划研究。这被认为是大规模应用地理信息系统技术进行景观 规划的第一个实例(Steinitz,1993)o即使在这一个GIS应 用的最初步尝试中,已经包含了许多复杂的分析工作,包括 引力模型、地图叠加分析、加权评价以分析土地单元对植被 或农业种植的适宜性,等等。这一最早的G
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