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第5章 音频处理技术
本章概述
本章的学习目标
主要内容
多媒体技术及应用 第5章 音频处理技术 第1页
本章概述
声音是携带信息的非常重要的媒体。
在多媒体计算机系统中,通过声音可以传递信
息、制造效果、营造气氛及演奏音乐等。
音频处理技术是多媒体技术研究的重要内容之一,
主要包括模拟声音信号数字化、音频文件存储、
传输、播放、数字音效处理等内容。
本章主要介绍声音信号及其数字化的基本概念、
音频卡的组成及其工作原理、数字音频的采集与
编辑、MIDI音乐以及几个常用的音频处理软件等
内容,并以Adobe Audition 3.0为例,详细介绍
编辑处理声音文件的具体方法。
多媒体技术及应用 第5章 音频处理技术 第2页
本章的学习目标
理解音频的基本知识
掌握常用的音频文件格式
理解音频数字化过程
熟练掌握音频的采集及处理
多媒体技术及应用 第5章 音频处理技术 第3页
主要内容
5.1 音频基本知识
5.2 音频数字化
5.3 音频文件格式
5.4 数字音频的采集
5.5 常用音频工具软件
5.6 基于Adobe Audition 的音频处理
5.7 本章小结
多媒体技术及应用 第5章 音频处理技术 第4页
5.1 音频基本知识
声音的物理特征
音频相关概念
多媒体技术及应用 第5章 音频处理技术 第5页
声音的物理特征
人的耳朵所感觉到的空气分子的振动就是
声音信号,它通常用一种连续的波形来表
示。
波形的最大位移称为振
幅A ,反映音量。波形
中两个连续波峰(或波
谷)之间的距离称为周
期T。周期的倒数1/T即
声波的振幅与频率 为频率f,以赫兹(Hz)
为单位。
多媒体技术及应用 第5章 音频处理技术 第6页
声音的物理特征
频率反映了声音的音调,声音按频率可分
为三类:
►低于20Hz的声音称为次声
►频率范围在20Hz~20kHz范围的可听声称为音
频
►频率高于20kHz的声音称为超音频(或超声)
多媒体技术及应用 第5章 音频处理技术 第7页
声音的物理特征
振幅和频率不变的声音为纯音,纯音一般都是用
专用电子设备产生的。
在自然界中,语音、乐声等大多数不是纯音,它
们都是由不同的振幅和频率组成的复音。
在复音中最低频一般是一个常数,称为基频,基
频是决定声音音
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