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运 筹 学 课 件
运 决
筹 胜
帷 对策论 千
幄 里
之 之
中 Game Theory 外
第1页
对 策 论
• 概论
• 解的概念
• 矩阵对策的解法
• 合作对策
第2页
概 论
• 名称
Game Theory 博奕论
• 发展历史
• 对策论模型
• 分 类
• 例 子
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发展简史
• 早期工作
1912年E.Zermelo “关于集合论在象棋对策中的应用”
1921年E.Borel 引入最优策略
1928年J.V.Neumann证明了一些猜想
• 产生标志
1944年J.V.Neumann和O.Morgenstern “对策论与经济
行为”
• 发展成熟
Nash均衡、经济博奕论、信息不对称对策和广义对策
第4页
模 型
• 局中人
两个或两个以上决策者 I {1,2,..., n }
• 策略集合
策略决策 S i ;i 1,2,..., n
n
局势状态 S S i
i 1
• 支付函数
支付关于局势的函数决策依据和标准
H i (s); i 1,2,..., n, s S
模型 I {1,2,..., N }, S , i I , H (s), i I
i i
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分 类
• 局中人
两人对策、多人对策
• 策略
有限对策、无限对策;非合作对策、合作对策
• 支付
零和对策、非零和对策
• 时间
单阶段对策、多阶段对策
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例 子
• 两个参加者甲、乙各出示一枚硬币,在不让对方看见
的情况下,将硬币
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