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结合毕业创作谈场景设计在动画电影中叙事意义
摘要:作为动画电影,场景起到了非常重要的叙事 意义,好的场景可以烘托出气氛,可以更好的给观众传达出 作者的表现意义,在我的毕业创作中,我深刻的体会到了场 景的意义,从设机构图,到色彩拟定,都对动画电影的叙事 意义起到了非同小可的意义,全篇都围绕着场景设计的重要 意义来续写,讲述了我这些年所学习到的场景方面的知识。
关键词:场景设计;动画电影;叙事意义
中图分类号:J905文献标识码:A文章编号:1005-5312
(2013) 21-0148-01
一、动画对于我的意义
动画,绝对是一门艺术的学科,在学习中我对动画场景 设计感受颇深,我喜欢动画的所有环节,但对场景设计更为 偏爱,我认为场景的设计往往比主人公的一切范畴更能表现 作者的感想,更能表现出某种感慨,某种追求,能很好的表 现出故事的构造,故事的基调,还有故事的落差感等等,而 在动画电影中更是重要的烘托出为之营造的气氛,主人公的 心情,用场景的色彩,场景的变化来更好的表达动画片中的 节奏,而叙事意义,场景则可以完美的表现出来,由为重要, 下面就谈一下在毕业创作中我对场景设计在动画中的叙事
意义
意义
二、走廊
第一个场景,主色调是墨绿色,
第一个场景,主色调是墨绿色,
很多电缆覆
盖着天花板,墙上的涂鸦,参差不齐的水管,满是斑驳的楼 梯,和已经有了很多裂缝了的地板,还有透过电线的缝隙而 洒在墙面微弱的阳光,整个主场景都沉浸在星星点点的微弱 阳光下,并不是阴暗到死的寂静,而是透过了些许生气,而 场景中心的位置则是色彩艳丽甚至可以说是过于耀眼的金 色场景,在这张主色调为暗调的场景中,给人了一种最跳跃 和最富有生机的韵律,我想表达的就是在这样阴郁的场景下 也会有光芒和希望的指引,也可以说中间最为亮丽的地方是 人生旅途中的诱惑,场景的金色区域的光芒是闪烁的,它形 象的表现了我对于主人公走在这样的过道里的迷茫和恍惚,
还有被现实的一切所诱导的状态,面对现实的迷离,这张场
景中我在天花板的位置用到了两根相当粗的管道,赐予了整 幅画压力,在设计的同时,我为一想表达的就是无论何时, 何事,何地,何人,一切都充满了希望,一样光纤亮丽,富 有生机
三、悬梯
悬梯,是我最渴望表达的场景,它神秘,深邃,想表达 一种轮回,一种回旋,一直一直盘旋,我认为生活就是在不 停盘旋,挫折,克服挫折,坚强,然后再困难,挫折,克服他们,更加坚强,不一直这样么,回旋,所以我就用了旋梯 来表现我的心情,悬梯帮我表达了深不可测的感觉,主人公 的命运则是在最后被自己的影子背叛,我想这个场景给人了 神祕空洞,忽明忽暗的灯光,给了人们沉重的恍惚感,看着 这个深邃的场景,不知道是抱有希望还是彻底绝望,绝望又 感觉有些许希望,只得等待么?还是一直轮回下去,而整个 画面我第一层和第二层的楼梯有很大的距离,给了足够的空 间,足够大的透视。
四、回忆背后
第三个场景,在画的前层不是垃圾,不是废品,他们是 回忆,太多的回忆,堆积而成,甚至覆盖了主人公的下半个 身子,人们永远躲在习惯和意见背后,一些事,一些人,内 心的洞穴,胸中的迷宫,全片整体的色调都是墨绿色,暗雅
的素色,还有墙面和整体的斑点,昏沉的斑驳,对于我来说, 回忆是斑驳的,是不完美的,设计这张场景的时候我附加了 过多的个人色彩,而聚光灯下的主人公和他的影子在回忆终
是暴露的,是最真实的,是无法掩饰的,在左上
是暴露的,
是最真实的,是无法掩饰的,在左上
角的车轮,它旋转过多少岁月,经历过多少波折,辗转过多 少梦魇,中间的键盘,它曾经多少时候有双手在上面飞舞, 在记录着什么?在满是灰尘的回忆里,我们还能否因为一个 展望,一个回眸回忆就可以再次清晰可见,我们能否再次清 爽干净的去面对,面对过往。
五、 铁路
场景四,铁路美丽的朽木,色彩斑斓,充满了希望和未 来,他们在前方消失,就在光芒照射的地方消失,好像可以 通过光芒,顺着铁路就到达了另一个世界,没有了岔路,而 是光滑的墙面,和笔直的信念,也是最后,片子接近尾声时 候的通达,和畅快。主人公最后从这里消失,它可能是引导 它走出怀疑的苦恼或可怕的消极以至于极度悲观的指南针, 而重新看到那星光灿烂一望无垠的晚空,它是第一个带领它 自己走这条路的人,所有动画的整个未来都系在一个企图 上,那就是去了解这个画布和这些色彩,而不是形象,这句 话是看到尼采在1876年的论悲剧的诞生里不事宜的考察里 的一句话,被我改动,但我认为意义相同,往往是什么叫我 们看不清这个世界和我们自己的,谁也说不清,而我们不要 轻易把时间用在瞻前顾后上面,或者是无端的忧虑和迷茫 中,要坚定信念,一直往前走下去,其实我们的人生路原来 是如此的笔直,通达,没有动摇。
六、 结论
整个的四个场景,表达了我从迷茫到最后坚定信
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