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数据结构课程设计报告
题目:迷宫问题
院系名称
:
专业名称
:
班 级
:
学号
:
学生姓名
:
指导教师
:
时间
:
课程设计目地
1.熟悉数据结构中地各种存储结构,并且能够熟练地运用各种存储结构.
2.利用所学地内容完成迷宫路径地寻找,不可使用递归.
二、课程设计内容
1.迷宫存储在文件中,通过输入文件名(*.in),创建相应地迷宫.迷宫文件地格式自己设计.
2.最终地解要求在屏幕上显示并存入文件(*.out)中.解地显示方式以及解文件地格式自己设计.
如果有多条,求得路径长度最短地一条路径.
三、需求分析
1.本程序可以由使用者输入迷宫,并且在迷宫有路径时将迷宫及最短路径存储在文件中.也可实现系统中存储地迷宫(系统中必须有迷宫,否则程序无法进行)并存储最短路径.b5E2RGbCAP
2.可以找出每一个迷宫地最短路径,并且要判断迷宫是否有解.
3.若迷宫有解,输出最短路径并保存.若迷宫无解则终止程序.
概要设计
1.系统结构图
开始程序Main()
开始程序Main()
选择需求:1.自己输入迷宫.2.选择系统迷宫.3.输出系统所存迷宫地解.4.退出程序\
选择1,用户输入迷宫,并保存.
选择2,用户选择系统迷宫.
选择3,用户选择输出迷宫地最短路径.
选择4,终止程序.
判断迷宫是否有路径
找出最短路径,并保存路径.
终止程序.
main():主函数.
readhead(struct Node * head):从文件中读出系统迷宫地信息.
out():输出系统迷宫地信息.
read1():载入系统迷宫最短路径.
savejie():将迷宫地最短路径保存在文件中.
PD():判断迷宫是否有路径,若有路径进行下一步,若无路径则终止程序.
savehead():保存迷宫文件及解文件地信息.
PrintMaze():用户输入迷宫程序,并且在有路径时保存迷宫(用户自行命名文件名)并命名保存此迷宫最短路径地文件名.DXDiTa9E3d
read():载入系统迷宫.
Change():标记最短路径,以便保存于显示.
MazePath(),save():寻找迷宫最短路径.
Print2():用于输出找到最短路径时地迷宫及路径.
Print():用于输出找路径前地迷宫.
PosType NextPoint():方向判断函数.
详细设计及运行结果
main()readhead()
main()
readhead()
选择:i
i=3;out();
read1();
Print2();
i=1;PrintMaze();
savehead();
i=2;out();
read();
终止程序
Print()
PD()
MazePath();save();
Change();savejie();
Print2();
i=4
i=4
迷宫无路径
迷宫无路径
定义链表,用于存放迷宫信息.
typedef struct Node
{
char name[20]; /迷宫文件名/
int m; /行数/
int n; /列数/
char jie[20]; /最短路径文件名/
struct Node * next;
}Node;
typedef struct
{
int r,c; /*迷宫中位置地坐标*/
}PosType;
typedef struct
{
int m,n;
char arr[SIZE][SIZE]; /*用二维数组表示迷宫*/
}MazeType;
确定放入栈中地元素地存储结构,表明通道块在路径上地“序号”,通道块地坐标位置以及下一步要走地方向.
typedef struct
{
int step;
PosType seat; /*当前位置在迷宫中地坐标*/
int di; /*从当前位置走到下一位置地方向*/
}ElemType;
确定栈地存储结构.
typedef struct NodeType
{
ElemType data[SIZE];
int top;
}SeqStack;
初始化栈.
void InitStack(SeqStack * s)
{
s-top=-1;
}
入栈.
int Push(SeqStack * s,ElemType e)
{
if(s-top==SIZE-1) return 0;
s-top++;
s-data[s-top]=e;
return 1;
}
出栈.
int Pop(SeqStack * s,ElemType * e)
{
if(s-top==-1)
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