多边形和曲线工具教学反思.DOC

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PAGE 3 《多边形和曲线工具》教学案例及反思 槟榔小学 李鹭燕 5月22日,微型课题--分层教学,汇报课《多边形和曲线工具(一)》,授课者:李鹭燕。 这个课题分为三个课时,第一课时为多边形工具,第二课时为曲线工具,第三课时为多边形和曲线工具的综合教学。本次汇报课为第一课时多边形工具。 案例: 多边形和曲线(一) 教学目标: 知识与技能: 基础不好的学生学会使用多边形工具基本画法绘制多边形鱼; 基础不错的学生学会使用多边形工具拖点法绘制多边形鱼; 过程与方法: 通过创设情境,提出任务,明确学习内容; 通过分层任务,学生更好掌握信息技术知识。 情感、态度与价值观: 通过自主学习,培养学生自主探究的能力 教学重难点: 重点:学会用多边形工具画图 难点:多边形工具的操作方法 教学过程: 导入 谈话:今天海底世界的鱼儿在进行选美比赛,大大小小、姿态各异的鱼儿们都来了。它们游来游去,各自展现着自己的美妙身姿。(展示课件) 生:…… 谈话:今天你们每个人都要画一条鱼也来参加比赛,看看谁的鱼儿能够获得冠军!不过,想要画好鱼可不是件容易的事。 新授 认识多边形工具 观察鱼的形状,引出“多边形” 师指鱼,问:这条鱼的外形象什么?(象三角形、四边形……,我们称“多边形”) 师:那么在画图里可以用什么工具来画出“多边形”的鱼呢? 生:…… 认识多边形工具 生:……,生指出多边形工具的位置; 师展示三个图,让生挑选一个图,自主探索多边形工具的用法: 反馈: 生:示范用多边形工具画图 师提示:能否用“点”“拖”“放”来总结多边形的画法? 指示基本画法:点拖放—点拖放—点拖放—……—在第一个点处点击封闭 (二)运用多边形工具画鱼 阶段一:画出三角鱼 基本任务:用基本画法画出一条三角鱼(大小、胖瘦都自已把握) 进阶任务:画两~三条不同大小、方向、胖瘦的三角鱼或四边鱼 阶段二:用新方法画鱼 师:有没有更方便的画法来画多边形呢? 刚才同学们在画时,还没画完就点击其它工具,结果多边形自动补上最后一条边,把图闭合起来,我们可以利用这点把基本画法改一改,让图形自动封闭。 师边念口诀,边画四边鱼: 点拖放—点放—点放—……—在最后一个点处双击(自动闭合) 基本任务:用拖点画法画出一条四边鱼(大小、胖瘦都自已把握) 进阶任务:用拖点画法画出两~三条不同大小、方向、胖瘦的四边鱼或海星,并在鱼或海星上作修饰,让它们更美丽; 阶段三:拓展 大家都画出了漂亮的海星和鱼,可是它们可不是生长在陆地上或是空中,它们生活在……(生),现在请同学们为自己的鱼补上背景,看谁画得又快又好。(不限工具的使用) 1、基本任务:补上海底和海草 2、进阶任务:补上海底和海草,还可以补上其它海洋生物(注意:生物之间的布局及色彩的搭配) (三)展示学生作品 评价: 对完成基本任务的学生:表扬其对基本画法的掌握;从图形的规整方面表扬; 对完成进阶任务的学生:表扬其对拖点法的掌握以及对整幅选美图的人物、布局、色彩搭配等独特的设计风格; 总结 讲述:今天同学们带着自己的鱼儿们参加了海底世界的选美比赛,李老师也想凑凑热闹,看——这位就是李老师的鱼:(展示曲线鱼),眼尖的同学马上发现老师的小鱼与你们的小鱼不一样,说说看,什么地方不一样? (是梭形的,或说是曲线的) 同学们想不想在自己的鱼群中添上梭形鱼啊?下节课我们就把它们请进咱们的“海底世界”。 教学中,采用的分层辅导为:将两种画法进行屏幕录制,发送至学生电脑,辅导学生学习、掌握两种画法。 反思: 在教学结束后,针对课堂呈现及蒋老师、李老师的意见,反思如下: 1、导入过程中,图片的更换,让学生迸发更多的激情,再利用像三角形、五边形等多边形的鱼和海星,导入多边形工具,学生在脑海中开始呈现各种各样的鱼。 2、在任务分层上,各环节分别设计基本任务及进阶任务,在最后还有拓展环节,层层递进,学生根据自身能力特点,分别掌握,避免出现“吃不饱”现象。 3、在方法指导上体现不够,比如遇到的问题要怎么解决,学生合作学习比较少,讨论等也比较少,导致课型不够明确。 4、在展示学生作品环节中存在不足,应该要先展示完成基本任务的学生,再展示完成进阶任务的学生。 针对以上反思,再教设计如下: 1、在认识多边形工具环节的第2步,学生自主探究多边形工具的用法,在这一步骤之后增加一步: 教师提出问题:你们在画这些图形的过程中有没有遇到什么问题? 生描述其问题,讨论,提出解决办法,在这过程中,教师针对学生的问题,适时给与一定的提示或是意见,帮助解决问题。 2、在运用多边形工具画鱼环节的第二阶段,用新方法画鱼,各小组中基础较好的学生在完成进阶任务后,帮助基础较差的学生学习

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