开题报告-基于Unity3D的人体结构展示系统.docVIP

开题报告-基于Unity3D的人体结构展示系统.doc

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烟台大学计算机学院 毕业设计开题报告 学生姓名: 学 号: 专 业: 软件工程 设计题目: 基于Unity3D的人体结构的展示系统 指导教师: PAGE \* MERGEFORMAT PAGE \* MERGEFORMAT 1 毕 业 设 计 开 题 报 告 1.本课题的研究意义,国内外研究现状、水平和发展趋势 1.1研究意义 Unity是由Unity Technologies开发的一个让 HYPERLINK /view/300241.htm \t _blank 玩家轻松创建诸如 HYPERLINK /view/530652.htm \t _blank 三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业 HYPERLINK /view/33343.htm \t _blank 游戏引擎。Unity3D是一款强大的跨平台 3D 开发平台,能够实现轻松创作的多平台的开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。在现有的版本中,其强大的游戏制作功能已经达到让人瞠目结舌的地步。而编辑器可以运行在Windows 和Mac OS X下,可发布至 HYPERLINK /view/4821.htm \t _blank Windows、Mac、Wii、 HYPERLINK /view/710887.htm \t _blank iPhone、Windows phone 8和 HYPERLINK /view/1241829.htm \t _blank Android平台。也可以利用Unity web player HYPERLINK /view/18979.htm \t _blank 插件发布 HYPERLINK /view/655504.htm \t _blank 网页游戏,支持Mac 和 HYPERLINK /view/4821.htm \t _blank Windows的网页浏览。它的 HYPERLINK /view/1590487.htm \t _blank 网页播放器也被Mac widgets所支持,可见其强大的功能。 Unity3D引擎的特点: 综合编辑:通过Unity简单的用户界面,玩家可以完成任何工作。 图形动力:对DirectX和OpenGL拥有高度优化的图形渲染管道。 资源导入:支持所有主要 HYPERLINK /view/1066926.htm \t /_blank 文件格式,并能和大部分相关 HYPERLINK /view/330120.htm \t /_blank 应用程序 HYPERLINK /view/8202227.htm \t /_blank 协同 工作。 (4)多平台发布:可以将编写的程序发布为多个方向的应用,Iphone, Windows,Android,Web等。 人体结构展示系统的意义: 通过使用Unity3D引擎开发人体结构展示系统,即可以快速开发多个版 本的应用以达到服务高效的效果。也可以通过应用程序的方式更加方便快捷 的使人们了解人体结构,可以为医学专业学科的学生提供便利快捷进行人体 结构学习的机会,不仅节省了学习时间,而且可以方便快捷的进行人体结构 的学习。这无疑会对学校对学生到教学起到积极的作用。同时减少了学校的 资金投入,而且也提高了学生学习效率,人体结构展示系统意义也在于此。 1.2国内外研究现状、水平和发展趋势 随着学校管理变革的逐步推进,实验室建设的进一步规范化、复杂化,学校实验室管理工作也变得更加繁重和复杂,实验室建设和管理的问题也渐渐暴露出来: ? ? 1、高校实验课“学分制”改革的深入,实验课不再以课程作业方式的安排,而是将实验课从理论课中剥离出来,单独开设课程,并给予相应学分,传统的实验手工排课方式就变得异常艰难。 ? ? 2、实验模式也不再局限于传统实物的实验方式,虚拟实验方式越来越受到了青睐,同时,由于受空间、人力、时间等限制,实验设备、实验工作、实验并没有得充分的利用,实验室资源浪费比较严重。 ? ? 3、实验设备、仪器、低值耐用品等没有较好地建立信息库,以供查询其基本信息及使用状态,不利于对这些实验设备的维护;对仪器设备的领用、借用、修理、报废的处理仍处于手工处理阶段,处理过程繁琐,容易出现纰漏,造成设备流失;实验耗材的管理也带有较大的主观随意性,容易造成耗材浪费。仪器设备信息统计过程复杂,占用大量工作时间,耗材消耗情况不能够得到很好统计。 ? ? 4、实验

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