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简单绘图程序
1需求说明
1.1问题描述
设计一个简单的绘图应用程序,可以绘制图形或自由绘制线段,可以 更改颜色、画笔粗细、保存文件。
1.2功能说明
图形绘制功能:直线、椭圆、矩形。
在菜单栏中选择需要的图形(也可以通过工具栏中选择)用鼠标便能 在视图中绘出相应的图形。
可以绘制自由线段
对图形的操作:能通过菜单栏弹出对话框选择线宽、自定义颜色, 也可以擦除绘制的线段。
可以保存绘图文件,保存后打开可以继续绘制。
2.1.3数据说明
在程序运行以后,当用户单击某个菜单项时,应该把用户的选择 保存起来,以便随后的绘图操作使用。在CDzyView类中添加一个私 有变量xz;用来保存用户的选择(直线、矩形、椭圆、自由绘图)在 绘制时都可有两点来确定其图形。当鼠标左击时得到一个点,当鼠标 停止移动时得到另外一个点。为视图类CDzyView分别捕获鼠标左键 按不和弹起这两个消息。当鼠标左键按下时,需要将鼠标当前按下点 保存至sx、sy,在鼠标移动停止后,将当前坐标保存至ex, ey.
其他主要数据说明:
int fd
判断是否为由绘图模式
int w
线宽
int R
RGB中的R
int G
RGB屮的G
int B
RGB中的B
CGraph类中
int m_nTypc:
保存后重绘时用户的选择
int qclx;
重绘起点X
int qcly;
重绘起点y
int zdx;
重绘终点X
int zcly;
重绘终点y
CLinc类中
int ex;
重绘线宽
int sx;
重绘起点X
int sy;
重绘起点y
int zx;
重绘终点X
int zy;
重绘终点y
int w;
重绘线宽
自定义颜色对话框关联变量:
IDC EDIT RED int m Red
IDC_EDIT_GREEN int m_Grccn
IDC EDIT BLUE int m Blue
IDC SCROLL RED CScrollBar m Sred IDC_SLIDER_GREEN CSlidcrCtrl m_Sgrccn
IDC SPIN BLUE CSpinButtonCtrl m Sblue
2分析、设计与实现
2.1主要功能设计与实现
2.1.1有关文档视图功能的设计与实现
单文档结构
可序列化的类CGraph从CObjcct派生
可序列化的类CLine从CObject派生
对话框类zdyyanse从CDialog派生
2.1.2有关消息处理的设计与实现
方案:需要响应的消息应有:鼠标移动、鼠标左键按下、鼠标左键抬起、菜单栏 中的画矩形、画直线、画椭圆、自由绘图、更多选项中的自定义颜色、工具栏中 的红色、蓝色、绿色、线宽1、线宽2、线宽3、橡皮擦。
整体思路为,用户选择不同的功能后就响应相应的消息处理函数,给xz赋对应 的值。选择不同的线宽,线色,即可改变画笔或画刷的属性。鼠标的按K响应函 数OnLButtonDown(),捕捉鼠标当前位置得到起点的坐标,鼠标的拖动响函数 OnMouseMoveO改变终点的坐标,鼠标的弹起响应OnLButtonUpO,得到绘制图
形。
ID_DRAW_ELLIPSE:COMMAND 画椭圆
ID_DRAW_LINE:COMMAND 画直线
ID_DRAW_RECTANGLE:COMMAND 画矩形
ON_WM_LB UTTONDOWN 鼠标左键按下
ON_WM_LB UTTONUP 鼠标左键抬起
ON_WM_MOUSEMOVE 鼠标移动
void CDzyView::OnDrawEllipse()
{
// TODO: Add your command handler code here xz=3;
}//当用户选择画椭圆,将变量xz赋值为3.
void CDzyView::OnDrawLine()
{
// TODO: Add your command handler code here xz=l;
}//当用户选择画直线,将变量xz赋值为1.
void CDzyView::OnDrawRectangle()
{
// TODO: Add your command handler code here xz=2;
}//当用户选择画矩形,将变量xz赋值为2.
void CDzyView::OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point)
// TODO: Add your message handler code here and/or call default sx=point.x; sy=point.y; fd=l;
CView::OnLButtonDown(nFlags,point);
}//鼠标左键按下,将当前坐标赋值给sx, sy并判断鼠标是否按下(fd=l)
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