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第章运动效果设计实例月出东山鸟飞回程序设计重点分析运动效果设计第章运动效果设计运动效果设计概述运动图标的作用运动图标的作用是移动某个物体对象使这个物体对象产生各种位移运动效果第章运动效果设计运动效果设计概述物体对象的各种运动方式为实现各种运动效果系统提供了五种不同的运动方式其运动特点和适用情况如下指向固定点指向固定直线上的某点第章运动效果设计运动效果设计概述物体对象的各种运动方式指向固定区域内的某点平面定位运动方式指向固定路径的终点路径终点运动方式指向固定路径上的任意点路径定位运动方式第章运动效
第7章 运动效果设计 [实例7.9] 月出东山鸟飞回 程序设计重点分析: 运动效果设计 第7章 运动效果设计 7.1 运动效果设计概述 7.1.1 运动图标的作用 运动图标 的作用是移动某个物体对象,使这个物体对象产生各种位移运动效果。 第7章 运动效果设计 7.1 运动效果设计概述 7.1.2物体对象的各种运动方式 为实现各种运动效果,系统提供了五种不同的运动方式,其运动特点和适用情况如下: 1.指向固定点 2.指向固定直线上的某点 第7章 运动效果设计 7.1 运动效果设计概述 7.1.2物体对象的各种运动方式 3.指向固定区域内的某点 (平面定位运动方式) 4.指向固定路径的终点 (路径终点运动方式) 5.指向固定路径上的任意点 (路径定位运动方式) 第7章 运动效果设计 7.1 运动效果设计概述 7.1.3运动路径的设定 以路径终点方式为例,在指向固定路径的终点移动类型对话框中设定运动路径的方法如下: 1.对话框标题条下右端给出了运动方式,左端提示设计者选取屏幕上某一欲运动的对象。 2.物体中心位置出现一个黑三角, 标志着当前点为运动路径的起始点。 3.用鼠标左键点中并拖动物体到 设想的路径上一点,释放鼠标,发现 一条直线自动连接了上一点和当前点。 第7章 运动效果设计 7.1 运动效果设计概述 7.1.3运动路径的设定 4.用鼠标左键点中并拖动路径上的三角标记,可调整路径上各点的位置。 5.若需在路径上增加关键点,可以用鼠标点击路径上某处,一个新的标记将出现在点击位置。 6.若需在路径上删除一个关键点,选中此点,然后敲击“删除点”按钮。 7.用以上方法创建的路径,形成折线路径。若想改用弧线连接,可以双击点的三角标志,使它变为圆形标志,路径变为一条平滑的曲线。 8.创建一个闭合路径,应将终点设置为与起点重合。 第7章 运动效果设计 7.1 运动效果设计概述 7.1.4运动图标设置的一般方法 利用运动图标使物体产生运动的具体操作如下: 1.在流程线上放置一个图标,将欲移动的物体放在这个图标中。 2.在流程线上欲移动的物体所在图标下方放置一个运动图标。 3.单击运动图标,在屏幕下方将出现一个运动图标参数设置对话框。可以确定物体的各种运动方式。 4.单击屏幕上某一物体,将它指定为移动对象,移动它以指定定位点、定位直线、定位平面或创建运动路径。 5.在选择设置对话框中设置有关参数。 第7章 运动效果设计 [实例7.1] 玫瑰女郎 第7章 运动效果设计 [实例7.1] 玫瑰女郎 程序的设计步骤如下: 第7章 运动效果设计 7.2终点定位运动——指向固定点移动方式 指向固定点移动方式只需设计者指定运动对象及终点,系统将自动给出物体对象运动的路径,即从起点到终点的直线轨迹。 图 指向固定点运动时间设置 图 指向固定点移动方式下执行方式的设置 第7章 运动效果设计 [实例7.2] 蜂舞花丛 第7章 运动效果设计 [实例7.2] 蜂舞花丛 程序的设计步骤如下: 第7章 运动效果设计 7.3直线定位运动——指向固定直线上的某点 直线定位方式需要设计者指定运动对象,设定物体运动的终点所在的直线及端点的值,并根据变量或表达式的值设置运动的终点位置。 图 指向固定直线上的某点移动方式设置 第7章 运动效果设计 [实例7.3] 定点降落 第7章 运动效果设计 [实例7.3] 定点降落 程序的设计步骤如下: 第7章 运动效果设计 7.4平面定位移动方式——指向固定区域内的某点 平面定位方式需要设计者指定运动对象,设定物体运动的终点所在的坐标系,并根据变量或表达式的值设置物体运动终点的X、Y坐标。 图 平面定位移动方式属性参数设置 第7章 运动效果设计 [实例7.4] 平面直角坐标系 图 “平面直角坐标系”程序运行效果 第7章 运动效果设计 [实例7.4] 平面直角坐标系 程序的设计步骤如下: 第7章 运动效果设计 7.5路径终点移动方式——指向固定路径的终点 路径终点方式需设计者指定运动对象,并通过任意设置多个点来 确定对象运动的路径,即从起点到终点的直线或曲线轨迹。 路径终点运动方式属性设置对话框中的参数: 第7章 运动效果设计 [实例7.5] 快乐的郊游 第7章 运动效果设计 [实例7.5] 快乐的郊游 程序的设计步骤如下: 第7章 运动效果设计 7.6 路径定位移动方式——指向固定路径上的任意点 路径定位方式需要设计者指定运动对象,确定对象运动的路径及端点的值,
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