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第一章 导论;1.1 什么是博弈论;1.1.2 一个非技术性定义;1.2 几个经典博弈模型;二、双寡头削价竞争P9
;1.2.2 赌胜博弈;二、猜硬币博弈P13
;三、石头、剪子、布P14
是一种人们常用来赌胜负争先机的一种简单游戏。;二、n个厂商连续产量P18
注意相互对得益函数的了解、信息问题;1.3 博弈结构和博弈分类 基本概念;例二:运输路线P21;二、两人博弈
两个博弈方的利益方向可能一致
掌握信息多的博弈方并不一定保证利益也较多
个人追求最大自身利益的行为,常常并不能导致实现社会的最大利益,也常常不能真正实现个人自身的最大利益
三、多人博弈
可能存在破坏者:其策略选择对自身的利益并没有影响,但却会对其他博弈方的利益产生很大的,有时甚至是决定性的影响
多人博弈的表示问题:得益矩阵、扩展形、描述、函数等;1.3.2 博弈中的策略;1.3.3 博弈中的得益(支付);1.3.4 博弈的过程;1.3.5 博弈的信息结构;1.3.6 博弈方的能力和理性;1.3.7 博弈的分类和博弈理论的结构;1.4 博弈论历史和发展简述;博弈论的早期研究;冯.诺伊曼和摩根斯坦1944《博弈论和经济行为》—博弈理论历史的真正起点,表明博弈理论已初步形成Theory of Games and Economic Behavior;上世纪40年代末和50年代初的博弈论的少年期;50年代中后期一直到70年代博弈论发展的青年期;这个时期最重要的成果:
—塞尔腾(Selten)1965提出“子博弈完美纳什均衡”(subgame perfect Nash equilibrium)
1975年提出的“颤抖手均衡”(Trembling hand perfect equilibrium)概念。
—海萨尼(Harsanyi)1967-1968的三篇后来成为在现代经济学和博弈论中占极其重要地位的信息经济学奠基石的,构造不完全信息(incomplete inforrmation)博弈理论的系列论文,提出分析不完全信息博弈问题的标准方法,以及“贝叶斯纳什均衡”(Bayesian Nash equilibrium)的概念。
海萨尼1973年提出关于“混合策略”的不完全信息解释,以及“严格纳什均衡”(Strict Nash equilibrium)概念。
—70年代“进化博弈论”(Evolutionary game theory)的重要发展,主要有(John Maynard Smith)1972年引进了“进化稳定策略”( Evolutionarily stable strategy,ESS)概念等。
“共同知识”(Common knowledge)在博弈论中的重要性,也因为奥曼1976年的文章而引起了广泛的重视。 ;80、90年代是博弈论走向成熟的时期 ;博弈论的进一步发展——四个方面;有关博弈论的诺贝尔经济学奖;;不完全信息静态博弈;不完全信息动态博弈:精炼贝叶斯均衡;基本概念;共同知识;合作博弈与非合作博弈;合作(或者联盟的)博弈从宏观的角度研究博弈,关注可以用有约束力的承诺来得到的可行的结果。
合作博弈与非合作博弈的主要区别在于,当人们的行为相互作用时,参与人之间能否达成一个具有约束力的合作协议。与非合作博弈不同的是,合作博弈的分析单位是联盟考虑的是参与人之间如何组建不同的联盟以实现协议的目标。
最典型的例子就是寡头市场上的竞争与合作。如果两个寡头进行Cournot竞争,那么,他们都是以最大化自己的利润为目标,而不管对方的利润怎样,因此是非合作博弈。但是,如果两寡头签订协议,形成垄断,共同最大化垄断利润,然后将合作所带来的总利润在两寡头之间进行分配,这就属于合作博弈论的研究范畴。
例如,石油输出国组织(OPEC)就是这样的一个限产联盟。换句话说,合作博弈和非合作博弈的侧重点不同,合作博弈强调的是集体理性(collectiverationality),强调公平和效??(当二者存在冲突时,不同的合作博弈解会强调公平或者效率的不同侧面);而非合作博弈强调的是个体理性,强调个体决策最优,其结果可能是无效率的,也可能是有效率的,即符合集体理性的。
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