系统分析与设计第7章经典教程.pptVIP

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7;UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。 好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。; 人机界面(Human—Machine interface),是人与机器进行交互的操作方式,即用户与机器相互传递信息的媒介,其中包括信息的输入和输出。 界面是产品或系统与用户之间的桥梁。是传递和交换信息的媒介和平台。 人机界面就是人与计算机之间进行通信的媒介和平台。 好的人机界面美观易懂、操作简单且具有引导功能,使用户感觉愉快、增强兴趣,从而提高使用效率。 因此,应该设计“想用户之所想,急用户之所急”的人机界面。 ; 近年来,随着软件工程学的迅速发展,新一代计算机技术研究的推动,以及???络技术的突飞猛进,人机界面设计和开发已成为国际计算机界最为活跃的研究方向。; 图7-2 手机UI界面设计 ; 图7-4 用户登录界面设计 ; 图7-5 蓝牙电话人机界面设计 ;界面设计可以分为硬界面设计和软界面设计,也可以分为广义和狭义的人机界面设计。 广义的人机界面设计是指人与机之间存在一个相互作用的媒介,人通过视觉和听觉等感官接受来自机器的信息,经过脑的加工、决策,然后做出反应,实现人-机的信息传递。 狭义的人机界面设计是指计算机系统中的人机界面,即所谓的软界面设计。人机界面又称人机接口、用户界面(User Interface)、人机交互(Human-Machine Interaction)。软界面是人与计算机之间的信息交流界面。 ; 图7-6 广义的人机界面 ;从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。 感觉层次指人和机器之间的视觉、触觉、听觉层面; 情感层次指人和机器之间由于沟通所达成的融洽关系。 为了便于认识和分析设计界面,可将设计界面分类为:功能性设计界面、情感性设计界面和环境性设计界面。 功能性设计界面接受物的功能信息,操纵与控制物,同时也包括与生产的接口,即材料运用、科学技术的应用等等。这一界面反映着设计与人造物的协调作用。其优点为易于操作。 情感性设计界面表示为物传递感受给人,取得与人的感情共鸣。这—界面反映着设计与人的关系。其优点为感觉突出。 ; 环境性设计界面即外部环境因素对人的信息传递。任何一件或一个产品或平面视觉传达作品或室内外环境作品都不能脱离环境而存在,环境的物理条件与精神氛围是不可缺少的界面因素。其优点为易于理解。 设计界面是以功能性界面为基础,以环境性界面为前提,以情感性界面为重心而构成的,它们之间形成有机和系统的联系,如图7-8所示 ;§ 7.2 人机交互 ;§ 7.2.1人机交互的特点和要素 ;§ 7.2.2人机界面与人机交互的关系 ;§ 7.3 人机界面的风格 ;§ 5.1.3 常用的软件架构风格及使用情况分析;§ 7.4人机界面的发展 ;§ 7.4.1命令语言用户界面 ;§ 7.4.2图形用户界面 ;§ 7.4.3多媒体用户界面 ; 80年代后期以来,多通道用户界面成为人机交互技术研究的崭新领域。 多通道人机界面(MMI)是基于视线跟踪、语音识别、手势输入、感觉反馈等新的交互技术。它允许用户可以使用自然的交互方式,如语音、手势、眼神、表情等与计算机系统进行协同工作。提高人机交互的自然性和高效性。图7-13为多通道电话录音系统界面。 ;虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般。它的三个重要特点:即临境感、交互性、构想性,从而决定了它与以往人机交互技术的不同特点,反映了人机关系的演化过程。 ;自适应人机界面这一概念在过去十年人类因素研究的文献中频繁出现,并且一直是人机界面研究的热点之一。自适应界面是能够改变自身界面模式,以适应不同用户、不同任务和不同阶段系统需求的界面系统,图7-15为自适应巡航界面;§ 7.5人机界面设计的方法 ;良好的系统的界面设计应让用户产生成功感、胜任感、主人感和清晰感等积极的感觉。因此设计界面时,需要了解界面设计的目标和应遵循的一些原则。;为了超越对用户界面友好这一说法的含糊要求,管理人员和设计人员应该制订详细精确的目标,美国军方标准提出了如下目标: 满足操作控制和维护人员对性能的要求。 将对操作人员的技能要求知识要求和训练时间要求都降到最低。 达到人与设备协同所需的可靠性要求。 在系统中和系统间逐步建立一种设计标准。; 一个优良的人机界面设计,应尽可能的考虑到使用者的各种情况,使产品发挥最大的功能,最大限度的满足用户的需求。要设计出这样的人机界面

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