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8.3.3 图像的获取和处理 1.图像的获取 图像的获取方式主要有:使用扫描仪扫描、使用数码相机拍照以及使用互联网或图库光盘提供的现成图像。 使用彩色扫描仪对照片和印刷品进行扫描,经过少许加工后,即可得到数字图像。 利用数码相机直接拍摄自然景像,中间环节少,是最简单的获取图像的手段。为了获得满意的图像,懂得一些拍摄技巧和相关知识是必要的。 他人拍摄或制作的图像,题材广泛,种类繁多,一般具有较好的质量。这些图片可以来源于正式出版的图片库光盘或从Internet的网站下载。 2.图像处理 图像处理要借助于图像处理软件。著名的图像处理软件有Photoshop、PhotoImpact、PhotoDraw等。当然如果用户熟悉图像文件的格式也可以使用高级语言来编制图像处理程序。 图像处理一般包括图像扫描、简单图像绘制、图像编辑(如放大、缩小、旋转、倾斜、复制、镜像、透视、去除斑点、修补、修饰残损等)、图像合成、校色调色、色彩变换、特效制作、文字编辑、文件管理等。 3.图像数据量的计算 存储一幅图像的空间大小是: 图像数据=图像分辨率×颜色深度/8(B) [例8-1]一幅640×480的真彩色图像,未压缩的图像数据量是多少? 640×480×24/8=921600B =900KB 8.4 视频信息的处理 8.4.1 数字视频基础 一、视频的基本概念 1.视觉暂留现象 人眼具有一种视觉暂留的生物现象,即人观察的物体消失后,物体映像在人眼的视网膜上会保留一个非常短暂的时间(0.1-0.2s)。 利用这一现象,将一系列画面中物体移动或形状改变很小的图像,以足够快的速度(24-30f/s)连续播放,人就会感觉画面变成了连续活动的场景。 在视频中,一幅幅单独的图像称为帧。每秒钟连续播放的帧数称为帧率,单位是帧/秒。 2.视频的定义 视频是连续地随着时间变化的一组图像(24f/s、25f/s、30f/s) ,它又称运动图像。 常见的视频信号有:电影、电视、动画。 3.数字视频的特点(与模拟视频相比) ①便于处理,进行丰富的加工 ②再现性好,不容易失真 ③网络共享 8.4.2 视频的文件格式 数字视频的文件格式 1.AVI文件 AVI(Audio Video Interleave)文件是一种音视频交叉记录的数字视频文件格式。微软公司于1992年推出了AVI技术及其应用软件Microsoft Video for Windows。 特点:①AVI采用帧内压缩,可用一般的视频编辑软件进行编辑或处理。 ②提供无硬件视频回放,其窗口大小和帧率可根据播放环境进行调整。 2.MOV文件 MOV(Movie digital video)文件是Apple公司在其Macintosh机推出的视频文件格式,其相应的视频应用软件QuickTime与VFW类似。 QuickTime for Macintosh QuickTime for Windows MOV文件格式的压缩算法Video编码支持16位图像深度的帧内压缩和帧间压缩。 3.MPG文件 MPG文件是采用MPEG算法进行压缩的全运动视频文件格式。它在1024*768的分辨率下可用每秒25或30帧的速率同步播放全运动视频图像和CD音乐伴音,其文件大小为AVI的1/6。 4. DAT文件 DAT文件也是基于MPEG压缩算法的一种文件格式,它是Video CD和卡拉OK CD数据文件的扩展名。 8.5 计算机动画技术 8.5.1 计算机动画概述 计算机动画技术综合利用了计算机科学、数学、物理学、绘画艺术等知识来生成绚丽多彩的连续的逼真画面。 上世纪60年代初计算机动画→程序实现 70年代开始研制动画系统MSGEN、┄ 饥饿(1974)、终结者Ⅱ(1991) 侏罗纪公园(1993)、玩具总动员(1996) 一、什么是计算机动画 动画是通过一定速度播放连续画面来显示运动和变化的过程,其含义有: 帧 frame ①播放速度:24f/s、25f/s、30f/s ②运动过程:动画的本质 ③变化过程:色彩变化、光强变化 计算机动画是借助于计算机生成一系列连续图像并可动态播放的计算机技术。 人们习惯上把用计算机制作的动画称为“计算机动画”,生成的文件称为“动画文件”;后者的画面则是自然景物或实际人物的真实图像,如影视作品,通常将这种动态图像文件称为视频文件。 二、计算机动画的分类 按存储和生成动画原理分类 (1)
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