光学测试幻灯片第七章12节.pptVIP

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(四)动态莫尔条纹方法 光栅付通过形成莫尔条纹而起到一只可调倍率的光学放大 器作用,它能将一栅距为单位的微小位移量合理放大,变为 按条纹宽度作计量单位的位移测量,从而获得信噪比很大的 稳定输出,这就是莫尔条纹的所谓光学放大作用。 由于条纹宽度比栅距大得多(二个数量级以上),故有可 能在一个位移周期内安置若干个光电探测器,以便测量位移 信号的整数及分数值。 (五)平行条纹和转角条纹 莫尔条纹是通过光栅付中一个光栅的节距或节距的变化 量,来计算处最终要测量的物理量。在实验应力测量中广泛 采用莫尔法,它可直接获得整个面积位移场和应变场分布, 并能测量局部区域的应力和应力集中,对弹性和塑性变形都 适用,对模型材料没有光学性能的要求。 1、平行条纹(纵向莫尔) 试件光栅与基准光栅的线纹互相平行,莫尔条纹也与栅线平 行,故叫平行条纹。纵向莫尔条纹的应用: (五)平行条纹和转角条纹 (1)当 (光闸式莫尔条纹)时,即两块光栅的栅线互 相平行,条纹宽度 及其对 轴的倾角 分别为: 从上式可知,当 时, 则条纹宽度变为无限大,光栅 付相对移动时,光栅的作用犹如闸门, 对入射光时启时闭,这就是光闸式莫尔条纹。 (五)平行条纹和转角条纹 (2)应力(变)测量: 设基准栅节距和试件栅节距都为 ,当试件栅被拉伸(或 压缩),试件栅节距由 变至 ,对一级平行条纹,在条纹 间距 内,试件栅伸长或缩短了一个节距 。显然,应变平 均值为 由于 所以 对于小变形情况: (五)平行条纹和转角条纹 2、转角条纹(横向莫尔) 试件栅和基准栅的栅线有一夹角 ,得到横向莫尔条纹, 当试件栅的节距发生变化时,莫尔条纹的方向也随之转动, 由转动角度可计算出试件栅的节距改变量,因此,将这种莫 尔条纹称为转角条纹。 莫尔条纹方向 、光栅 和 的节距 和 、两光栅的夹 角 ,这四个量中的三个量已知 就可用公式(7-4)、(7-8)计 算出另一个量。 但是根据莫尔条纹形成原理, 也可直接求所要求的量。 (五)平行条纹和转角条纹 如图7-5所示,基准栅节距为 ,试件栅节距为 ,变形 后节距变为 ,变形前两光栅交点连线OA和变形后交点连 线 为莫尔条纹。设 和 逆时针为正,顺时针为负。 假定试件栅变形后。相邻的两条线纹相互平行,则应变为: 由图中可求得 应用平行条纹及转角条纹两种方法均可测得变形删节距改变 量,但从测量精度和方便性出发,一般当变形较大时,用平 行条纹,对小变形则宜选择转角条纹。 第二节 莫尔条纹的形成原理 二、衍射原理 利用几何光学原理分析莫尔条纹的直观易懂,且有一定的 适用性。由于几何光学原理本身的波动光学理论在某些条件 下的近似,单纯利用几何光学原理,不可能说明许多在莫尔 测量技术中出现的现象,因此要研究光栅的衍射现象,以深 入讨论莫尔条纹形成原理。 例如:在使用相位光栅,这种光栅处处透光,它对入射光 波的作用径为对其相位进行调制,利用相位光栅也能产生莫 尔条纹,这就不可能用栅线的遮光作用来解释; 又如使用细节距光栅时,在普通照明条件下就很容易观察到 彩色衍射条纹;两块细节距光栅叠合形成的莫尔条纹中,往 往会出现暗弱的次级条纹这些现象必须用衍射原理才能解释。 二、衍射原理 (一)光栅付的衍射 由物理光学可知,当一束单色 平面光波入射到光栅上时,将产 生传播方向不同的各级平面衍射 光,如图所示。若在这块光栅后 再放置一块光栅,这两块光栅便 形成一对光栅付。由第一块光栅 产生的每一级的衍射光对第二块光栅来说又是一入射光 束,此入射光束通过第二块光栅后又产生产生不同级的衍 射光束, (0,0) (0,-1) (0,1) (1,0) (1,1) (1,-1) (-1.0) 0 -1 1 (一)光栅付的衍射 因此,由光栅组合出射的每一 衍射光束应由它在两个光栅上 的两个衍射级序数表示,如图 所示,如果第一光栅 的第 级衍射光经 后产生第 衍射 光,则此衍射光的级序可表示 为 。 若 最多可产生 级衍射光, 最多可产生 级衍射光, 则总出射光束数为 。 (0,0) (0,-1) (0,1) (1,0) (1,1) (1,-1) (-1.0) 0 -1 1 (一)光栅付的衍射 尽管衍射光束有 个,但衍 射光束的方向远小于 个, 在 相同时,衍射级序满足 的出射光束的方向是相 同的。这一方向叫做光栅付的第 级方向,在每个方向上包含多 个衍射光束。当光栅付中 和 的栅线节距相差很小和栅线 夹角 很小时,同一级族光束中,各光束的出射方向基本相 同。 (0,0) (0,-1) (1,

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