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Adobe Audition后期制作教程
网络上很多人都用的cooledit pro2.0 或者2.1 版本的,我用的这个是Adobe Audition,貌似是那个的升级版本,不过确实比cool 要好用,个人的感觉在录音的采样和降噪这两个过程比 cool 的效果稍微真实一点,失真相对 cool 不明显(只是个人感觉)。 下面的图片大家慢慢看,应该可以看懂整个的录音过程了吧 ~ 我讲得好详细的呢
插入伴奏
刷新效果列表
讲解: 右边的是输出的总电平,如果你的声音唱得过大,就调小一些,反之同理。左边两个高、低频的比例很重要,如果你自己的声音录出来发闷,就把低频调小些,高频推大些。反之同理。
讲解一: Predelay 是早反射,这个切忌调整太大,尽量不要超过 80ms ,不然听起来就像是 2 个人在唱了。 Room Size 自然就是房间大小了,房间越大,自然回声会越多,根据不同的歌曲,会有不同的数据。比如抒情一些的歌曲,相对回声要多一些, size 就调整大一点,大概 75-90 。如果是 RB 的话自然不要太大了, 50-70 就好。 讲解二: 这里面最重要的就是 Decay Time ,我觉得不要超过 1s ,不然回响太大,效果就会太过了,一般控制在 0.6-0.9 之间就好。 讲解三: Dry 是干声, E.R 是湿声,调整干湿比例是最重要的。湿声不要太大了,不然声音出来会有些发闷,比较失真。 Reverb 就是最重要的混响了,这个也切忌太大,滑竿大概在中间靠右一点的位置就好了。
最后所有的就都完成了,恭喜你也拥有了自己的作品哦 ~~
1 、降噪:人声之前会有一段噪音,那就是环境噪音,选中那段环境噪音,然后 在菜单栏上选择 “ 效果 ” ,接着选择 “ 刷新效果列表 ” ,出现对话框,选择 “ 是 ” 刷新完后,接着选择菜单栏上 “ 效果 ” 里的 “ 噪音消除 ” 选项,然后选择 “ 降噪器 ” ,进去后选择 “ 噪音采样 ” ,然后按 “ 关闭 ”. 再重新选择菜单栏的 “ 效果 ” 里的 “ 噪音消除 ” 的 “ 降噪器 ” ,最后按确定,这样录音过程中的环境噪音就消除了 . 这只是环境噪音的消除,人声末尾的尾音这也要消除,否则会影响整首歌曲的效果消除这个噪音有专门的插件 “waves” 的 “Rvox” 效果器,这个效果器能剪除人声末尾的尾音,建议设置不要过,否则在每句话的首尾处会有明显的突然消失声音的感觉 . 2 、激励人声:双击人声音轨切换到波形编辑界面,选定全部波形,然后在 “ 效果 ” 里选择 “DirectX” 里的 “BBESonicmaximizer” 插件,然后大家会看到三个旋钮,第一个调的是低音,第二个调的是高音,第三个调的是总输出音量 . 大家可以根据人声来调整高低音还要总音量,开始录进去的人声不是很有力度,这就需要加高音激励起来,这样听起来就好听些,不信大家可以试试看咯 . 3 、压限:安装 waves 4.0 后,在 “DirectX” 选择 “wavesC4” ,出现调整窗口 . 这时候要根据自己的声音对高低频进行调节,开始使用软件的时候也许还不知道怎么调整相关数据,大家可以这样,在调整窗口选择 “load” ,进去后会看到很多种效果,大家可以选择倒数第四个 “pop vocal”, 然后按确定 . 压限的作用就是人声的高频不要 “ 噪 ” ,低频不要 “ 浑 ” 。开始不知道怎么用上面的方法 , 以后熟练以后要根据自己的人声调整正确数据 . 4 、增强人声的力度和表现力:安装 “Ultrafunk fx” 效果器后会有名称叫 “Compressor R3” 的效果器,这效果器的作用就是增强人声的力度和表现力打开后会看到上面有四个小方框,不同的数据会有不同的效果,开始不知道怎么用的时候可以把这四个数据输进去,第一个输入: -20 第二个输入: 4.0 第三个输入: 16 第四个输入: 7.0 除了顶上这四个,底下还有 2 个,第一个输入: 40 第二个输入: 200 然后按确定就可以增强人声的力度和表现力了 . 上面提供的只是大概的数据,具体数据还要靠大家去感觉,最后确定 . 5 、混响:安装 “Ultrafunk fx” 效果器后有会叫 “Reverb R3” 的效果器 . 此工作需要很细心,不同的录音环境,不同的曲风混响效果都不一样的 . 这需要大家不断的积累经验,容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短 . 男声演唱混响时间应短些;女声演唱时混响时间可长些 . 专业歌手混响时间应短些,否则会破坏原有音色的特征,业余歌手可用较长的混响时间,以掩盖声音的不足之处等等 …… 开始使用这个软件的朋友可以具体我提供的数据输进去
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