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重庆交通大学信息科学与工程学院 《程序设计实训I》综合设计报告 媒体播放器 学号:姓名:专业:班级: 实验室:指导老师: 完成时间: 重庆交通大学信息科学与工程学院综合设计任务书 目录 一、引言……………………………………………………………4 二、系统设计的基本概念与原理………………………………4三、需求分析………………………………………….……………5 四、系统设计…………………………………………………….6五、编程与实现………………………………………………...9六、测试内容与结果…………………………………………….11七、心得体会……………………………………………………….16八、对这门课的建议……………………………………………...17 九、参考文献………………………………………………………17 以下为设计报告正文内容 一.引言 现在人们娱乐的方式多种多样,已经有了很明显的变化,以前的户外运动现在已经在锐减,换而之的是网络游戏与网上聊天,而在同时听听音乐看看电影也成为了巨大的需求,所以很多多媒体播放软件出现了,形形色色各种都有,而我也赶下时髦,体验一下编写的过程,现在才发现这并不难,重要的是插件的插入,而其他的功能实现只需调用相应函数就行了! 二.系统设计的基本概念与原理 1.基本概念与知识 .MFC MFC(MicrosoftFoundationClasses),是一个微软公司提供的类库,以C++类的形式封装了Windows的API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。 MFC编程特点 微软基础类(MicrosoftFoundationClasses),是微软提供的,用于在C++环境下编写应用程序的一个框架和引擎,VC++是WinDOS下开发人员使用的专业C++SDK(SDK,StandardSoftWareDevelopKit,专业软件开发平台),MFC就是挂在它之上的一个辅助软件开发包。 MFC是WinAPI与C++的结合,API,即微软提供的Windows下应用程序的编程语言接口,是一种软件编程的规范,但不是一种程序开发语言本身,可以允许用户使用各种各样的第三方的编程语言来进行对Windows下应用程序的开发,使这些被开发出来的应用程序能在Windows下运行,因此用它们开发出来的应用程序都能工作在Windows的消息机制和绘图里,遵守Windows作为一个操作系统的内部实现,MFC是微软对API函数的专用C++封装,这种结合一方面让用户使用微软的专业C++SDK来进行Windows下应用程序的开发变得容易,因为MFC是对API的封装,微软做了大量的工作,隐藏了好多程序开发人员在Windows下用C++MFC编制软件时的大量内节,如应用程序实现消息的处理,设备环境绘图等。 3开发环境 开发工具:MicrosoftVisualC++开发语言:C++ 运行支持环境: 硬件环境:CPU以上 内存256M以上硬盘20G以上 操作系统:MicrosoftWindowsXX,XP,VISTA,Windows7 三.需求分析 1、功能需求 MP3媒体播放器软件是采用MFC设计的Windows应用程序,在MFC的集成环境下填加文档/视图结构。这种程序框架和简单应用程序之间的重要区别就在于形成应用程序的主窗口不只需要一个类的对象,而是需要三个类对象:1框架窗口类对象,2视图类对象,3文档类对象。1、2、3组成应用程序的界面。在加入MP3的解码使程序界面有播放MP3的功能。 MP3媒体播放应用程序是用WindowsMediaPlayer的界面插件,并且应用MediaPlayer的解码功能,使应用程序能够界面清析、播放格式增加并且操作简单。 能够打开文件放进播放列表,点击播放键使其播放,暂停键暂停,停止键停止,重播键重新播放,全屏键全屏播放,退出键退出程序,增大键增大音量,减小键减小音量! 2、性能需求 性能需求是软件工程需求分析的一项重要内容。本应用程序的的性能需求播放音乐。具体功能包括播放MP3、WAV、AVI等媒体格式。 应用程序界面下的功能选项中点击打开,之后点击所要播放的文件,就用将该文件播放。 3、分析 分析的任务是确定待开发的软件项目“做什么”,也就是说待开发的软件所具有的功能。具体任务包括确定软件系统的功能需求,性能需求。其中,功能需求应给出软件必须具备的全部功能。待开发的软件是MP3媒体播放器,要分析出它所能播放的媒体格式;性能需
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