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无人驾驶技能竞赛规则.PDF

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无人驾驶技能竞赛规则 一、任务 在虚拟的城市环境中,设计一个机器人并模拟实现各类无人驾驶交通行为。 任务要求机器人在规定的时间内从起点出发,完成各类安全行车和技能挑战动 作并抵达终点。 在竞赛中,参赛选手除了需要掌握机器人相关知识和技能的综合运用,还 需考虑在约定的无人驾驶交通规则下,面对一个具有较高前瞻性和复杂度的综 合性任务,如何在有限时间内设计合理高效的问题解决方案。 二、竞赛场景 在竞赛场景中的城市道路由行车道、交叉路口、道路围栏、模拟人、车、 道路标线、路面干扰物等各种模拟元素构成。 竞赛场景虚拟城市环境中的物体有各自的物理属性,参赛选手在设计机器 人时需考虑应对。 图 1 街道组成 三、任务规则 (一) 竞赛路线 要求机器人从起点出发,在规定时间内到达终点。终点有明显可见标记, 并提供终点GPS 坐标。 (二) 竞赛任务变化因素 任务场景中的以下元素可能会产生变化: 1. 起始点、终点的位置和朝向; 1 2. 道路上车辆的数量、位置及行进行速度; 3. 人行横道上行人出现的数量、位置及行进速度; 4. 飞车路段的数量和位置; 5. 路面干扰物的位置、数量、大小; 6. 各交叉路口可能会出现数量不等的道路隔离栏杆; (三) 竞赛任务中止 任务完成过程中发生以下情况,将导致当次任务的终止: 1. 超过任务限时; 2. 机器人脱离道路; 3. 机器人碰撞到行人; 4. 任务过程中机器人尺寸超出限制; 5. 选手手动结束任务; 任务中止后,选手可选择是否提交当次任务的成绩。 (四) 任务相关时间 1. 竞赛时长:指竞赛的整个过程的时长,选手需在此时长内完成搭建 机器人、编写程序及完成任务等所有操作。本次比赛各组别竞赛时 长为120 分钟。 2. 任务限时:指机器人从起点出发到达终点可用的最长时间,各组别 的任务限时分别如下: 小学组:160 秒; 初中组:140 秒; 高中组:120 秒; 3. 任务耗时:指机器人从起点出发到达终点实际所用的时间。 (五) 机器人规格要求 选手设计的机器人应符合以下规格: 1. 机器人的直径任何时候不能超过10 米,具体尺寸以系统的计算结果 为准。 2. 机器人的所有部件的数量不得超过100 个。 (六) 任务得分 任务得分的计算公式如下: 任务得分 = 基础分 + 附加分 + 时间奖励分 2 各分值说明: 基础分:机器人在任务限时内到达终点可获得基础分100 分。 附加分:在任务过程中有多种可获得附加分的附加任务,包括:避让行人、 安全会车、飞车。各附加分的分值如下: 避让行人:20 分/处; 安全会车:5 分/处; 飞车:10 分/处; 注:机器人在任务限时内未成功到达终点,获得的附加分依然有效。 时间奖励分:机器人在任务限时内到达终点时可获得时间奖励分,其计算 公式如下: 时间奖励分 = (任务限时–任务耗时)(单位秒)×1 分 (七) 附加任务得分说明 1. 避让行人:在人行横道上可能会出现正在穿越路口的模拟人(模拟 人发射可被检测的红外光),机器人在经过人行横道时完成有效避让后可得分。 2. 安全会车:在道路上会出现正在道路上行驶或临时停靠的车辆,机 器人通过该路段时未接触到该车辆并安全交会后,可获安全会车得分。无论机 器人当次是否获得安全会车得分,再次通过时均不会再得分。 3. 飞车:在道路中有明显标记的带坡路段,机器人经过此路段时,能 整体腾飞并在空中滑行超过2 米并驶出此路段后,可获得飞车得分。飞车距离 从机器人整体离开路面时为起点,机器人任何一部分再次接触路面时为终点进 行计算。无论机器人当次通过此路段是否获得飞车得分,再次通过时均不会再 得分。 四、

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