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无人驾驶技能竞赛规则
一、任务
在虚拟的城市环境中,设计一个机器人并模拟实现各类无人驾驶交通行为。
任务要求机器人在规定的时间内从起点出发,完成各类安全行车和技能挑战动
作并抵达终点。
在竞赛中,参赛选手除了需要掌握机器人相关知识和技能的综合运用,还
需考虑在约定的无人驾驶交通规则下,面对一个具有较高前瞻性和复杂度的综
合性任务,如何在有限时间内设计合理高效的问题解决方案。
二、竞赛场景
在竞赛场景中的城市道路由行车道、交叉路口、道路围栏、模拟人、车、
道路标线、路面干扰物等各种模拟元素构成。
竞赛场景虚拟城市环境中的物体有各自的物理属性,参赛选手在设计机器
人时需考虑应对。
图 1 街道组成
三、任务规则
(一) 竞赛路线
要求机器人从起点出发,在规定时间内到达终点。终点有明显可见标记,
并提供终点GPS 坐标。
(二) 竞赛任务变化因素
任务场景中的以下元素可能会产生变化:
1. 起始点、终点的位置和朝向;
1
2. 道路上车辆的数量、位置及行进行速度;
3. 人行横道上行人出现的数量、位置及行进速度;
4. 飞车路段的数量和位置;
5. 路面干扰物的位置、数量、大小;
6. 各交叉路口可能会出现数量不等的道路隔离栏杆;
(三) 竞赛任务中止
任务完成过程中发生以下情况,将导致当次任务的终止:
1. 超过任务限时;
2. 机器人脱离道路;
3. 机器人碰撞到行人;
4. 任务过程中机器人尺寸超出限制;
5. 选手手动结束任务;
任务中止后,选手可选择是否提交当次任务的成绩。
(四) 任务相关时间
1. 竞赛时长:指竞赛的整个过程的时长,选手需在此时长内完成搭建
机器人、编写程序及完成任务等所有操作。本次比赛各组别竞赛时
长为120 分钟。
2. 任务限时:指机器人从起点出发到达终点可用的最长时间,各组别
的任务限时分别如下:
小学组:160 秒;
初中组:140 秒;
高中组:120 秒;
3. 任务耗时:指机器人从起点出发到达终点实际所用的时间。
(五) 机器人规格要求
选手设计的机器人应符合以下规格:
1. 机器人的直径任何时候不能超过10 米,具体尺寸以系统的计算结果
为准。
2. 机器人的所有部件的数量不得超过100 个。
(六) 任务得分
任务得分的计算公式如下:
任务得分 = 基础分 + 附加分 + 时间奖励分
2
各分值说明:
基础分:机器人在任务限时内到达终点可获得基础分100 分。
附加分:在任务过程中有多种可获得附加分的附加任务,包括:避让行人、
安全会车、飞车。各附加分的分值如下:
避让行人:20 分/处;
安全会车:5 分/处;
飞车:10 分/处;
注:机器人在任务限时内未成功到达终点,获得的附加分依然有效。
时间奖励分:机器人在任务限时内到达终点时可获得时间奖励分,其计算
公式如下:
时间奖励分 = (任务限时–任务耗时)(单位秒)×1 分
(七) 附加任务得分说明
1. 避让行人:在人行横道上可能会出现正在穿越路口的模拟人(模拟
人发射可被检测的红外光),机器人在经过人行横道时完成有效避让后可得分。
2. 安全会车:在道路上会出现正在道路上行驶或临时停靠的车辆,机
器人通过该路段时未接触到该车辆并安全交会后,可获安全会车得分。无论机
器人当次是否获得安全会车得分,再次通过时均不会再得分。
3. 飞车:在道路中有明显标记的带坡路段,机器人经过此路段时,能
整体腾飞并在空中滑行超过2 米并驶出此路段后,可获得飞车得分。飞车距离
从机器人整体离开路面时为起点,机器人任何一部分再次接触路面时为终点进
行计算。无论机器人当次通过此路段是否获得飞车得分,再次通过时均不会再
得分。
四、
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