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动画概论复习资料
选择和填空
世界上第一部彩色动画长片是 《白雪公主》 。
第一部有声动画片是1928年推出的 《威利号汽船》 。
中国第一部大型动画片是《铁扇公主》 。
中国第一部水墨动画片是 《小蝌蚪找妈妈》 。
在全美上映世界上的第一部全电脑制作的动画长片,并创下20世纪90年代末期影片票房收入新高的是 《玩具总动员》 。
1966年,手冢治虫推出日本第一部彩色电视动画系列片 《森林大帝》 。
1963年,手冢治虫创立的第一套日本长篇电视动画是 《铁臂阿童木》 。
2001年宫崎骏的 《千与千寻》 上映后拿下了总票房第一,超过300亿日元的票房成为日本历史上的票房冠军。
日本动画的真正崛起,是从1956年10月成立的由 大川博 领导的 东映动画株式会社 开始的。在大川博的领导下,东映于1958年推出了第一部取材于中国神话故事的彩色动画长片 《白蛇传》 。
动画作品的叙事形式有: 小说式 、 戏剧式 、 纪实式 和 抽象式。
动画片与电影的最大区别就在于它具有更大的 假定性 。
1955 年,钱家骏等人制作的中国第一部彩色动画片 《乌鸦为什么是黑的》 。
1980年,上海美术电影制片厂摄制了 《三个和尚》 ,它的成功在于内容和形式上的民族化、大众化与叙事结构、节奏的现代化的统一。
从1950年的第一部动画,发展到60年代已经每年能制作出十多部动画,其中特别值得一提的就是1961~1964年制作的 《大闹天宫》 ,它可以说是当时国内动画的巅峰之作。
1947年,中国制作了第一部木偶动画 《皇帝梦》 。
1958年,拍摄了第一部剪纸动画片 《猪八戒吃西瓜》 。
1960年,完成了第一部水墨动画 《小蝌蚪找妈妈》 。
1960年,拍摄了第一部折纸动画 《聪明的鸭子》 。
被称为人类思想的自我救赎之战,通过对发生在大地上仅存的生命之间的故事进行描绘,继而对科技本身进行反思的动画影片是 《机器人9号》 。
亚历山大·佩特洛 的 《老人与海》 开创了动画片意识上的先锋性和实验性,对当代动画具有深远的影响。
《龙猫》 是宫崎骏理想主义和浪漫主义纯粹化的体现。
迪士尼在发展早期就意识到了图画本身所具有的音乐性,在 《幻想曲》 中,他对动画所具有的这种能力进行了实验,并很好的将图案化的形式与音乐进行了匹配。
2010年6月18日上映的 《玩具总动员3》 一开始就按照立体电影的要求制作,代表着当今电脑动画最先进的水平。
1937年制作的 《白雪公主》 ,它的出现不仅给生产制作这部电影的迪斯尼公司带来丰 厚的利润,而且成了以后动画片生产 制作的典范。
中国的 走马灯 应该是动画的雏形。
被公认为世界动画创始人的是 埃米尔·雷诺 。
动画是主动地表现 时间 和 空间 的艺术,具有很强的可编辑性。
“卡通”,英文Cartoon的音译,即“非真人电影”。起源于美国。它是用图画表现某些情节和某一形体运动过程的一种影片,采用 逐格摄影 的方法进行拍摄,把许多张描绘连贯性动作的画面,配以所需的背景,按顺序一张张拍摄下来,连续放映产生活动的影像。
“美术片”,电影四大片种之一,是 动画片 、 木偶片 、 剪纸片 、 折纸片 的总称。
“动画片”是以 图画 表现 人物形象 、 戏剧情节 和 作者构思 的影片。它采用 “逐格摄影” 的方法,将一系列互相之间只有细微变化而动作连续的画面拍摄在胶片上,然后以每秒 24 格或 25 格的速度放映出来,以获得形象活动自如的艺术效果。
动画的形象应该被看成是 符号 ,因为动画形象是代表某些事物的标记而不是它所代表的事物本身。
动画的视觉符号有 具象的 、 非具象的 、 立体的 与 虚拟的 。
一部影片通常由“三幕”构成,这三幕分别是影片的 开端 、 中段 与 结尾 ,它们共同构成影片的整体结构。
“场景”是构成影片的最关键的因素,因为虽然说“幕”与“段落”是构成影片 整体结构 与 完整影片叙事 的重要单位,但是影片中角色的内心需求,推动剧情向前发展的某个戏剧性细节,都是以场景内的某个动作来完成的。
动画历史的起源,可以有两种说法:一是 艺术与观念上的发端 ,一是 技术和实践上的发明 。
现代中国动画的风格,受欧美和日本动画的影响很大,有明显的 模仿痕迹 。在中国动画发展的道路上, 民族化 和 现代化 相结合是中国动画人一直要探讨和研究的问题。
中国的动画事业发展很早,20年代中国的动画先驱万氏兄弟 万籁鸣 、 万古蟾 、 万超尘 和 万涤寰 就开始研究动画制作。
三维动画制作是一件 艺术 和 技术 紧密结合的工作。
动画的本体特性有: 技术特性 、 工艺特性 、 审美特性 、 多元性 、 时尚性 、 假定性 。
动画
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