看、玩、做、比——信息技术学习四步曲.docxVIP

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  • 2019-05-06 发布于天津
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  看、玩、做、比——信息技术学习四步曲[文章作者]徐华荣[文章来源]武进湖塘桥中心小学信息技术不同于别的学科,学生学到的知识在课后很难进行练习,也很难进行考察,所以对课堂教学的要求就比较高,一定要让学生在课堂上掌握所学到的知识,并能加以熟练的运用。   在教学过程中,我发现看、玩、做、比这四部曲能让学生很好的掌握课堂上学习的知识,并且能熟练的进行运用。   一、看。   通过看把抽象的知识具体化、形象化,培养学生观察能力和自学能力,激发学生学习兴趣,拓宽学生的知识面。   看画面由于小学生大多数是初识电脑,对电脑知识了解不多,因而要让他们通过观赏色彩鲜艳的画面,精彩的动画,让他们赏心悦目,从而激发学他们学习计算机兴趣;看实物、图片等,如看计算机中的一些硬件设备、图片等,有利于形象记忆;看课本改变传统的教师讲、学生听的被动学习为学生自主探究性学习,让他们通过看书自学,教师只是适时点拨的引导者、合作伙伴,从而培养他们会学习和终身学习的习惯;看网络通过网络学习,教会他们查找、收集、加工、存储一些有用的信息,从而培养他们运用信息技术获取知识的能力。   二、玩。   爱玩是孩子们的天性,可以说没有一个孩子不想玩的,关键是要善于利用儿童这种特点加以正确引导,如果把玩游戏与学习电脑知识结合起来,那他们的智力会在玩中得到开发,在娱乐中学得知识,提高动手操作能力,寓教于乐。   尤其是计算机网络

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