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Chapter 10 抽象类与接口 10-1-1 定义抽象类 抽象类是以abstract关键字为开头的类。 抽象类的定义格式 10-1-2 抽象类的实现 如前所述你可能对抽象类的概念有点模糊,下面举一个具体实例来作说明。 假设想设计一个形状(shape)的父类CShape,由此类可派生出圆形(circle),长方形(rectangle)于三角形(triangle)等几何形状的类。则父类于子类的派生关系描绘成如下10-1所示。 假设这些几何形状均具有“颜色”(color)这个属性,因此可以把color这个数据成员,以及赋值color的方法均设计在父类里,让它继承给各个形状的子类较为方便,如此就不用在每一个几何形状的子类里,设计相同的程序代码来处理“颜色”这个属性的问题。 另外,如果想为每一个几何形状的类设计一个area() 方法,用来显示几何形状的面积,因每种几何形状的面积计算方式并不相同,所以把area() 方法的处理方式设计在父类里并不恰当,但每一个由CShape父类所派生出的子类又都需要用到这一个方法,因此可以在父类里只声明area() 方法,而把area() 方法处理的方法留在子类里来定义,也就是说,把area() 声明成抽象方法即可解决这个问题。根据上述的概念,可编写出如下的父类程序代码: //定义抽象类 CShapeabstract class CShape //定义抽象类{ protected String color; //数据成员 public void setColor(String str) { color=str;//一般的方法,用来赋值几何形状的颜色 } abstract void show();//抽象类内的抽象方法} //定义有抽象类而派生出来的子类 class CRectangle extends CShape{ int width,height; public CRectangle (int w,int h) { width=w; height=h; } public void show() { System.out.print(“color=“+color+”, “); System.out.print(“area=“+width*height); }} CRetangle rect=new CRectangle(5,10); rect.setColor(“yellow”); //调用父类里的setColor()方法 rect.show(); //调用父类里的show()方法 CCircle cir=new CCircle(2.0) cir.setColor(“Green”); //调用父类里的setColor()方法 cir.show(); //调用CCircle 类里的 show()方法 }} 运行结果: Color=Yello, area=50 Color=Green, area=12.56 在第9章曾用父类的变量访问子类类的内容,而这种情况同样使用于抽象类,下面我们用一个实列来说明。 //app10_2,用抽象类类型的变量来创建对象 Public class app10_2 { public static void main(String args[]) { CShape shppe1=new CRectangle(5,10); shape1.setColor(“Yellow”); shape1.show(); CShape shape2=new CCircle(2.0); shape2.setColor(“Green”); shape2.show(); } } app10_2分别创建shape1与shape2的对象,再用它们来访问子类的成员。当所创建的对象变多时,这个方法并不恰当。较好的做法是: 1.先创建父类的变量数组。 2.再利用数组元素创建子类的对象,并利用它来访问子类的内容 输出结果:color=Yellow,area=50color=Green,area=12.56 10-1-4 使用抽象类的注意事项 10-2 接口的使用 接口的定义 接口的定义格式 比较app10_4与app10_1,可以发现接口的运作方式和抽象类的运作很类似。不同的是,接里里的数据成员必须设为常量,且所有的方法必须声明成abstract。而在抽象类
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