坦克大战-项目总结.ppt

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坦克大战项目总结 学员:叶青 学号 指导老师:吴晓东 目录 项目总体介绍 项目详细介绍 项目亮点 项目心得体会 起源:《坦克大战》( )是年日本南梦宫游戏公司在任天堂平台上,推出的一款多方位平面射击游戏。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。同时也是平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。 对开发者的意义:由于坦克大战具有较强数学性、逻辑性等,同时又富有趣味性,开发起来乐趣无穷。因此,经常用来当做开发题材。并且该项目设计到网络,更能锻炼开发者的数据封包,规划等能力; 卓越教育安卓课程第二阶段项目: 基于 高级的坦克大战: 复习 编程基础 熟练使用 熟练使用多线程 熟练使用流 熟练使用网络开发 锻炼逻辑思维能力 掌握的开发模式 学会的定位,查找,纠正 开发环境 初始化服务器 ***** 用户连接上来 用户离开游戏 敌方坦克重型坦克: 敌方坦克轻型坦克: 敌方坦克道具坦克: 我方坦克: 奖励一架坦克 让坦克无敌秒 让基地周围产生铁,有效时间秒 加强坦克,颗加快速度,颗可打铁 让地图上所有坦克爆炸 让敌方坦克暂停秒 目录 项目总体介绍 项目详细介绍 项目亮点 项目心得体会 用于接受客户端数据,处理数据,边界判断等,然后将处理好的数据发送给客户端 用于登陆认证,账号管理,修改信息,注册等功能 用于坦克,子弹,道具,地图等类 服务端界面 用于监听键盘,然后发送消息,并且接受服务器数据,然后进行解析,数据赋值等功能 用于坦克,子弹,道具,地图等类 客户端游戏界面 、用户注册,登录,管理数据包 、游戏准备,开始阶段包 、游戏过程数据处理包 用户注册,登录,管理数据包 客户端 服务端 用户名 密码 : (或者、、) 登录包 : 用户名 : () 注册包 : 用户名等 : () 管理包 : 查询到的信息 : () (、、、、、) 游戏过程数据处理包 客户端 服务端 :地图信息(第一次全部地图,后面只发更新) :坦克数组信息 :子弹数组信息 : 道具信息 目录 项目总体介绍 项目详细介绍 项目亮点 项目心得体会 * * *

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