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- 2019-05-11 发布于上海
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目 录
第一章 绪论 1
1.1 国内外研究概况 1
1.2 研究目的和意义 3
1.3 论文的主要工作 4 第二章 虚拟现实技术在旅游业的应用 5 2.1 虚拟旅游的涵义 5
2.2 虚拟旅游的特征 5
2.3 虚拟旅游的趋势 6
2.4 虚拟现实技术在旅游业的应用 6
第三章 湄洲岛妈祖祖庙景区系统的设计方案 8
3.1 设计方案的提出 8
3.2 设计方案的确定 9
3.2.1 景区类型确定 9
3.2.2 民俗节日与景区内容和关卡相结合 10 第四章 设计方案的实现 12 4.1 方案实现的技术使用与设计理念简介 12
4.2 景区界面设计与实现 14
4.3 角色设定和角色选择设计实现 21
4.4 片头制作片尾制作与景区动画预载程序的实现 23
4.5 背景音效、雾效和声音嵌入处理 24
4.6 景区的场景的相关设计与实现 26
4.6.1 景区的场景和地图系统的实现 26
4.6.2 景区任务设置与实现 30
4.6.3 场景移动的实现 49
4.6.4 景区地区选择模拟电话拨号的实现 53
4.7 景区运动的实现 57
4.7.1 人物运动实现 57
4.8 景区关卡的相关设计和实现 58
4.8.1 景区任务设定与实现 58
第五章 结论与展望 60
5.1 全文总结 60
5.2 今后的工作 61
致 谢 62
参考文献 63
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插图索引
图 3-1 湄洲岛妈祖祖庙景区图12
图 4-1 第一人称浏览设置14
图 4-2 设置高度 15
图 4-3 设置位置15
图 4 -4 登录界面22
图 4 -5 选人界面22
图 4 -6 地图索引22
图 4-7 男角色选择画面 24
图 4-8 女角色选择画面25
图 4—9 雾效对比图27
图 4-10 拷贝到目录29
图 4-11 导出 FBX 文件 29
图 4-12 模型分类29
图 4-13 自动导入30
图 4-14 选择拷贝文件30
图 4-15 修改参数30
图 4-16 弹出对话框31
图 4-17 拖放 Fbx 文件 31
图 4-18 适配显示中心31
图 4-19 提高场景亮度设置32
图 4-20 场景亮度值32
图 4-21 任务提示界面32
图 4-22 进香朝拜界面37
图 4-23 进香朝拜动作图38
图 4-24 进香朝拜动作图38
图 4-25 进香朝拜动作图39
图 4-26 打花鼓民间图42
图 4-27 打花鼓动作图43
图 4-28 打花鼓动作图44
图 4-29 打花鼓动作图44
图 4-30 高跷戏48
图 4-31 舞龙49
图 4-32 任务转换界面49
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第一章 绪论
1.1 国内外研究概况
虚拟现实的概念:虚拟现实技术就是利用计算机的技术及硬件设备,人在建 立的场景中通过视、听、触、嗅等手段所感受到的虚拟幻境,故虚拟现实技术又 可以称为幻境或灵境技术。英文 Virtual Reality,也就是常说的 VR 技术,普遍大 众所说的 VR 是(Virtual Reality)的简称。 [1]虚拟现实是一门集合了人与信息的科 学,其核心部分是由一些三维的交互式计算机所生成的环境组成。这些环境既可 以是真实的,又可以是想象的世界中所存在的模型,最终目的是通过人工合成的 方式来表示信息。有了虚拟现实技术之后,复杂和抽象系统的概念就可以形成通 过将系统的各种子部件以电脑语言方式表示成具有确切含义的符号而成为可能。 虚拟现实不胆是融合了许多人的因素且还放大了它对个人感觉影响的视听工程。 虚拟现实技术的出现在上世纪 90 年代以来为科学界和工程界所广泛关注的 技术。是近年来计算机网络所关注的热点之一。现在虚拟现实技术的使用相当广 泛,Helsel 与 Doherty 在 1993 年对全世界范围内所已经进行的 805 项虚拟现实技 术研究项目作了具体的统计,结果表明:目前在旅游、娱乐、教育及艺术方面的 应用占据大部分,达 21.4%,其次是军事和航空达 12.7%,医学方面达 6.13%, 机器人方面占 6.21%,商业方面占 4.96%,另外在可视化计算、制造业等方面也
有相当的比重。
使用虚拟现实的“虚拟主题公园”也正在不断发展。这种采用新型的虚拟现 实主题公园具有占地面积小,建设成本低的优点,而且可以建在城市人口密集区, 并可立即开拓新的市场。有关专家的预测,下个十年将是虚拟主题公园迅速扩张 的十年。
世界上第一个以宇航员探索太空为主题的“太空游”主题
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