- 1、本文档共74页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Chapter 5 Color Digital Image Foundation Contents of this chapter: 图像的基本知识 图像的描述方法 图像的数字化 图像的计算 The Form of Image 物体由于内部物质的不同,受光线照射后,产生光的分解现象。一部分光线被吸收,其余的被反射或投射出来,成为我们所见的物体的色彩 。 色彩和光有密切关系,同时还与被光照射的物体有关,并与观察者有关 。 色彩是通过光被我们所感知的,而光实际上是一种按波长辐射的电磁能。 Optical Light The Perception to Color 视网膜的细胞组成:杆状和锥状细胞 锥状细胞对不同频率亮度的感知程度不同 任何一种颜色都可以用RGB这3种颜色之和来确定 二、Image description method ——Color Model ?对一种颜色进行编码的方法统称为“颜色空间”或“色域”。用最简单的话说,世界上任何一种颜色的“颜色空间”都可定义成一个固定的数字或变量。RGB(红、绿、蓝)只是众多颜色空间的一种。采用这种编码方法,每种颜色都可用三个变量来表示—-红色、绿色以及蓝色的强度。记录及显示彩色图像时,RGB是最常见的一种方案。 有源物体 颜色由该物体发出的光波决定,用相加混色模型。 无源物体 颜色由该物体吸收或反射的光波决定,用CMY相减混色模型。 显示彩色图像用RGB相加混色模型 原理:颜色=R(red) +G (green) +B (blue) 图像的显示: 象素点——连续空间的数字表示 象素值——RGB三分量的合成。 阴极射线管CRT(Cathode Ray Tube)和液晶显示。 Printing color image with CMY C(cyan) 青 M(magenta)品红 Y(yellow)黄 K(black ink): 印刷业中在打印黑色时增加了黑色,故为CMYK。 相减混色和相加混色对应互补色 颜色空间的变换 在一个典型的多媒体计算机系统中,常常涉及到用几种不同的色彩空间表示图形和图像的颜色,以对应于不同的场合和应用。 因此,数字图像的生成、存贮、处理、传输及显示时对应不同的色彩空间需要作不同的处理和转换。 前面提到的颜色都是用三基色模型描述的。 此外还有HSB模型和Lab亮度色差模型等其它颜色模式。 HSB color model HSB(Hue-saturation-brightness)颜色模型是从人的视觉系统出发,用色调、色饱和度和亮度来描述色彩。例如,如果一幅图像看起来较暗,我们可以直接增加亮度使它亮。 色调: 光线所呈现的颜色,如红、绿、黄… 饱和度:指色彩的浓淡程度。 亮度: 指由于彩色刺激而使人眼感觉到的明暗程度。 常有 HSL颜色模型和HSV颜色模型两种。? ? ? 色调(Hue)是相对连续变化的。用一个园环来表现色谱的变化,就构成了一个色彩连续变化的色环。 饱和度(saturation) 对于同一色调的彩色光,饱和度越深,颜色越鲜明或说越纯,相反则越淡 HSB color model Conversion of HSBRGB Lab model 颜色模型由一个光亮度分量L和两个色度分量a,b组成; Lab颜色模型与设备无关,无论使用何种设备(如显示器、打印机、计算机或扫描仪)创建或输出图像,这种模型都能生成一致的颜色; Lab model Application:在电视图像信号传输中使用。 Features: compatibility:它的亮度信号Y和两个色度信号是分离的。如果只有Y信号分量而没有色度分量,那么这样表示的图就是黑白灰度图。彩色电视采用YUV空间正是为了用亮度信号Y解决彩色电视机与黑白电视机的兼容问题,使黑白电视机也能接收彩色信号。 Data compression:人的视觉对彩色细节的分辨力小于对亮度细节的分辨力。RGB用8:8:8位表示,在YUV模型中可用8:2:2来表示,减少了数据量。 Three type of lab color space: YIQ用于NTSC电视标准 YUV用于PAL和SECAM彩色电视标准 YCrBr用于计算机显示器 在用显示器显示前必须转换为RGB模式 YUV与RGB彩色空间变换 YIQ与RGB彩色空间变换 YCrCb与RGB彩色空间变换 Summary 为了科学地定量描述和使用颜色,人们提出了各种颜色模型。目前常用的颜色模型按用途可分为三类: 一类面向诸如视频监视器、彩色摄像机、印刷工业上之类的硬件设备;面向硬件设备的最常用彩色模型是三基色RGB/ CMYK模型; 一类面向以彩色处理为目的的应用,如动画中的彩色图形,面向彩色处理的最常用模型是H
文档评论(0)