基于Android的传感器游戏_真心话_大冒险毕业设计.doc

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石家庄邮电职业技术学院 毕业设计 基于安卓的传感器游戏--真心话 大冒险 摘 要 近年来,随着3G移动互联网络的发展,智能手机的普及率越来越高,各种智能手机操作系统相继出现。基于Android系统的手机游戏,是Android应用软件中的最重要的组成部分,有着庞大的用户人群,也必将有巨大的发展潜力。有人已这样预言,Android手机游戏将是游戏产业的下一个阶段,是手机游戏的未来。 本文主要通过介绍一款基于Android系统的物理传感器小游戏“真心话 大冒险”设计与开发过程,讲述了当前较为流行的智能手机传感器游戏在Android系统中的实现过程及涉及的技术要点。此游戏为利用加速度传感器技术设计的一款“真心话 大冒险”小游戏,玩家通过对手机的摆动变换问题达到娱乐休闲的效果。 PAGE \* MERGEFORMAT II PAGE \* MERGEFORMAT II 目 录 TOC \o 1-3 \h \u 这一企业目标的实现。我们发现,全球为数众多的移动电话用户从未使用过任何基于Android 的电话。谷歌的目标是让(移动通讯)不依赖于设备甚至平台。出于这个目的,Android 将补充,而不会替代谷歌长期以来奉行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商结成合作伙伴,开发既有用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品。 开放手机联盟的成立和 Android 的推出是对现状的重大改变,在带来初步效益之前,还需要不小的耐心和高昂的投入。但是,我们认为全球移动用户从中能获得的潜在利益是值得付出这些努力的。谷歌将继续努力,让这些服务变得更好,同时也将添加更有吸引力的特性、应用和服务。 1.4 本文主要内容及文章结构 本文主要介绍了基于Android移动设备的加速度传感器技术的应用。Android平台的加速度传感器是Android基于硬件的传感器,它能够有效的跟踪手机、电脑等移动设备的运动状况,在移动设备上应用普及,Android平台的移动设备极少有不装加速度传感器的,这种加速度传感器目前已经成为移动应用不可分割的一部分。Android加速度传感器具有检测移动设备在三维空间加速度的功能,可以通过知道移动设备的运动状态获取移动设备加速度传感器的参数,以此控制三维空间中移动设备运动的方式。 2 Android的相关技术介绍和分析 2.1 Android概述? Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。 Android从诞生到现在也不过几年的时间,但是也就是在这短短的几年内Android创造了一个迅速被人们知晓并追捧的奇迹。2007年11月5日,Google与其他33家手机制造商(包含摩托罗拉、宏达电、三星、LG)、手机晶片供应商、软硬体供应商、电信业者所联合组成的开放手持装置联盟(Open?Handset?Alliance),发布了名为Android的开放手机软硬体平台。该联盟的成员宣布日后都会在Android平台上开发他们的新的业务。不久之后的2008年9月24日,T-Mobile公司首度公布第一台Android手机(G1)的细节,同日Google也放出了Android?SDK?1.0?rc1。这样Android进入了人们的视线。??? Android以其特有的开放性优势越来越受到人们和智能手机厂商的关注。对于第三放软件开发商来说,Android是一个真正意义上的开放性移动设备综合平台,Android系统?是免费向开发人员提供的,这样就避免了开发中专利权的障碍。因此,就能够为第三方软件开发商省下大笔资金。?? 对于设备制造商来说,Android是一个免费的平台。当设备制造商每制造一台手机时,那些支付给手机系统制造商的费用也省去了,这样也降低了每台手机的生产费用,同时就降低了手机的价格,这样在市场上也提高了竞争力。?? 对硬体开发厂商来说,Android也是个开放的平台。使用Android平台的厂商可以更具自己的需求以及能力为Android开发具有该厂商特色的功能,但是这样的增加完全不用考虑版权的问题。同时Android平台支持各种先进的网络、绘图、3D处理能力,可以用来提供更好的使用者体验。?? 2.2 Android操作系统特性 Android操作系统主要包括如下特性: 应用框架:用于开发可重用可替代的组件。 Dalvik虚拟机:Android采用的Java虚拟机是自主开发的代号为Dalvik的虚拟机,在保证API方面兼容的同时Dalvik针对移动手机进行了大幅优化,占用资源更小,运行效率更高。 集成的浏览器:基

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