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虚拟现实技术 基本概念 Virtual Reality,就是采用计算机技术生成的一个逼真的视觉、听觉、触觉及味觉等感观世界,用户可以直接用人的技能和智慧对这个生成的虚拟实体进行考察和操纵。 应用 (1)娱乐业:虚拟游戏,虚拟演播室 (2)医疗:远程会诊与手术 (3)军事:模拟演习,模拟飞行 (4)文化艺术:虚拟展示(虚拟博物馆) (5)商业:虚拟商场 (6)虚拟实验室、虚拟酒吧、虚拟现实资料库等 教师: 邵桂芳 学生: 0111 课程:多媒体系统原理及应用 单位:重庆工学院计算机系 第一章 多媒体概览 P* * 本章内容提要 F多媒体的基本概念、基本特性 F多媒体技术的应用 F多媒体技术的发展展望 本章问题设计:多媒体的基本概念是什么?多媒体计算机的组成是什么?多媒体计算机的多媒体部件主要是什么、其性能如何? 本章教学目的要求:了解和掌握多媒体计算机的组成、多媒体计算机软件的发展和应用,以及多媒体的基本知识。多媒体主要研究对象及其研究技术。 本章教学重点:掌握多媒体的基本知识。多媒体主要研究对象及其研究技术。 本章作业:撰写多媒体技术方面小论文(题目见后)。要求字数1000字以上。 听觉20% 视觉60% 人类获取信息的方式:触、嗅、味、脸部表情、手势等占20% 引言:在80年代以前的较长时间里,信息媒体的交流方式仅局限于文字和文本。计算机的出现实现了文字和文本计算机化,给人类的生活和工作提供了极大的方便,大大减轻了人的劳动强度,提高了效率。但是,仅文字和文本方式的交互与人的自然交互相距很远。因为在人的感知系统(视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉)中,视觉所获得的信息占60%以上,听觉获得的信息占20%左右,另外还有触觉、嗅觉、味觉、脸部表情、手势等占其余部分,虽然只靠文字、文本传输和获取信息也能表达信息内容,但直观性差,不能听其声、见其人。 借助于这些多感觉形式的信息交流,人类对于信息的处理可以说是得心应手。然而计算机以及与之相类似的设备都远远没有达到人类的水平,在信息交互方面与人的感官比较就相差太远。多媒体就是要把机器处理的信息多维化,通过信息的捕获、处理与展现,使之交互过程中具有更加广阔和更加自由的空间,满足人类感官空间全方位的多媒体信息需求。 多媒体计算机可以交互式地综合处理声、文、图、动画信息.。 多媒体计算机的出现,彻底改变了人们使用计算机的方式。多媒体计算机使人们获取和交互信息流的渠道豁然开朗,既能听其声,又能见其人,改变了人们的交流方式、学习方式、生活方式和工作方式。给人类的学习、工作和生活带来了一场革命。因此利用多媒体是计算机技术发展的必然趋势。 §1.1 多媒体基本概念 1多媒体(Multimedia)技术的概念 媒体(Medium)即媒介、媒质,它是信息的载体。它在计算机领域有两种含义:一是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器;另一种是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图像和图形。多媒体技术中的媒体是指后者。 多、媒、体三字含义——“多”指多种媒体的表现,多种感官的作用,多种的设备、多学科的交汇、多领域的应用; “媒”指人与客观世界的中介; “体”指综合、集成的一体化。 多媒体就是指多种信息载体的表现形式和传递方式。例如电影是一个很好的多媒体例子,我们不但能听到演员的对话而且能听到各种声音。现代个人计算机程序用到了电影的所有组成部分,包括活动图像、音响效果、语言、文字、音乐、动画以及静物摄影。又如,将活动图像与音响效果混合起来就是视频游戏。 多媒体技术是指用计算机综合处理多种媒体信息——文本、图形、图像和声音等,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。P2 注意:现实生活中,人们将“多媒体”与“多媒体技术”等同。 2多媒体技术的特性 多媒体所涉及的技术极广,它具有信息载体多样性、集成性和交互性、协同(同步)性。具体来讲主要特性有: 1)集成性 2)交互性 3多样性 4)实时性 5)信息载体多样性 6)协同(同步)性 其中1)、2)、3)三者是多媒体基本的、本质的特性。 因此,多媒体不仅是信息的集成,也是设备的集成和软件的集成,通过逻辑连接形成有机整体又可实现交互控制,可以说集成和交互是多媒体的精髓。 1)集成性
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