[软件工程建设]ch05-详细设计资料.pptVIP

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  • 2019-05-16 发布于湖北
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[软件工程建设]ch05-详细设计资料

* * 交互设计五大关键素养-3 学会编程,再菜鸟都比不会好 在设计师(设计者)与工程师(实现者)组成团队里,同理心是最关键的要素。没有同理心,实现者不关心设计如何,而设计者也不会讲究实际。如果一家公司的团队纠结于specs和code之间,来回折腾,颠过来倒过去地搞,说明团队缺乏同理心,设计者与实现者无法相互理解。 把设计与实现划清绝对的界线是可怕的。设计-编码者和编码-设计者组成团队才是最优化的配置。 * * 交互设计五大关键素养-4 创作、创作、再创作 伟大的设计师总是不停地做设计。伟大的设计师会纠结于电梯里令人迷惑的按钮布局和ATM机上不妥当的按钮标签。他们会就此拍照、写博客,反复琢磨。如果你不喜欢搞创作做设计,那你根本就不该进入这个行当。你得投入千千万万个小时的亲身实践,才可能在领域里占有你自己的一席之地。你是在为大家做设计,你得深入了解大家,深入生活。 应该有大把小的创意项目,有些完成了的,有些失败了并从中获益匪浅的,还有弃置的。如果没有,说明你没走上身为设计师的正道。 * * 交互设计五大关键素养-5 学习图美设计 软件的外表同样重要。外表影响着可用性。外表不是全部,但却是最显著的东西。 交互设计师应该学一学字体样式排版 ,学一学Swiss grid system ,掌握技巧,让设计脱颖而出——即使这意味着在一开始不得不模仿别人的风格。 作为交互设

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