- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
大连理工大学硕士学位论文摘
大连理工大学硕士学位论文
摘 要
三维模型的点画渲染属于非真实感图像演染(NPR,Non-photorealistic Rendering)
领域,在科学数据视觉化、艺术风格渲染等方面有很多用途。
大部分现有的三维模型表面点分布算法致力于提高点对象的分布的均匀性,而且取 得了很好的效果。但由于需要严格计算点与点之间的松弛过程(Relaxation),计算量 庞大,以现有普通个人计算机的速度,很难达到实施渲染水平。
本文提出的三维点画算法属于需用户干预的、基于笔触的、实时的贪婪算法。本算 法吸取了Fast Stippling算法和随机点画快速算法对二维空间区域分割的思想,考虑到现 有三维点画算法在点松弛步骤的计算量十分庞大的问题,仿照在初始分布点时限定区域 的方法,以三角形限定点对象生成区域的方式控制点的近似均匀分布,而无需处理点松 弛问题,从而达到实时渲染的速度。相对于点松弛算法生成的点画在微观层面上可以保 证每个点所占据的区域严格相等的特征,本算法在一定宏观层面上保证单位面积被相同 数量的点填充,本文所运用的分布均匀性是从这个角度讨论的。
针对点对象分布算法,本文还给出了三种点对象的纹理映射机制以实现彩色点画渲 染,它们实现的渲染效果锐化程度递减、柔化程度递增,开发人员可以根据需要自行选 择。
另外,本文对点对象的定义做了一定扩充,为其添加了三维属性,即法线属性、模
型属性、动画属性。这样可以实现更多的三维点画渲染风格。
关键词:非真实感渲染;三维点画;点画;点;艺术渲染;渲染
大连理工大学硕士学位论文A
大连理工大学硕士学位论文
A Fast Artistic Style Rendering Algorithm of 3D Stippling Abstract
The 3D stippling rendering belongs to the Non-photorealistic Rendering field of computer graphic in computer science.It is used widely to achieve artistic style rendering or visualization of scientific information.
Most of the point—distributing methods of present 3D stippling rendering砒gofithms
focus on how to distribute the points totally symmetrical on the surfaces of 3D models,in terms of point relaxation,and receive quite satisfied outputs on the level of effect.However, because of the amount of strict computing of the distances between each couple of points,
these algorithms cannot 1%ln in a real-吐me rendering speed on current normal personal
computers.
A fast interactive stroke·based real-time greedy algorithm that distributes stipple objects
on the SI.Lrfaces of 3D model is proposed in this paper,which is based on the fast rendering
strategies of 2D stippling and the hierarchy of patch thinking of 3D stippling.nle point relaxation,which is髓essential step in most ofprevious 3D or 2D stippling methods.because of its soaring cost that limits these algorithms to get the real-time rendering speed.is not required in our algorithm.Instead,we use the method that limit the natal range ofeach stipple whose position is stri
您可能关注的文档
- 三元共聚有机硅柔软剂及其复配物在棉织物上的应用-纺织化学与染整工程专业论文.docx
- 三元共聚高吸水纤维的制备及其保湿膜的初步研制-材料学专业论文.docx
- 三峡库区万州区典型滑坡成因机理及防治措施研究-建筑与土木工程专业论文.docx
- 三唑酮对TMV的抑制及对烟草抗性的诱导作用-农药学专业论文.docx
- 三峡总公司人力资本投资管理研究-电气工程专业论文.docx
- 三旋流燃烧室头部方案设计与燃烧流场数值模拟-动力机械及工程专业论文.docx
- 三峡水库成库初期重庆段水体氮、磷的时空异质性-环境工程专业论文.docx
- 三峡库区消落带湿地土壤碳氮的分布研究-自然地理学专业论文.docx
- 三氧化钨载铂催化剂的制备及其对甲醇氧化的电催化性能研究-环境工程专业论文.docx
- 三峡龙政500KV输电线路工程项目管理案例分析-工商管理专业论文.docx
- 三维片上网络的分析-微电子学与固体电子学专业论文.docx
- 三维熔粘布设备和工艺的分析研究-纺织工程专业论文.docx
- 三维片上网络通信架构及组件容错方法研究-计算机应用技术专业论文.docx
- 三维环境下产品拆卸的关键技术研究-机械设计及理论专业论文.docx
- 三维球壳内带电双嵌段共聚物的平均场模型及数值模拟-应用数学专业论文.docx
- 三维点云数据配准方法研究-控制理论与控制工程专业论文.docx
- 三维物体数字全息及其应用研究-物理电子学专业论文.docx
- 三维牵引整复按摩机的产品研发与自动控制-机械制造及自动化专业论文.docx
- 三维生物公司战略初探-工商管理专业论文.docx
- 三维电极反应器的构建及处理染料废水性能研究-化学工程专业论文.docx
最近下载
- 心理卫生与心理咨询填空题.doc VIP
- 2023高考英语复习之高频词长难句练习2 全国乙卷七选五(解析版).pdf VIP
- 【高中化学】13个知识点的易错集锦.pdf VIP
- 现场签证单表格.docx VIP
- 中央财经大学后勤处、后勤服务产业集团 全员聘用管理暂行办法.doc VIP
- 2025中央财经大学后勤服务产业集团工程管理岗招聘1人(非事业编制)笔试备考试题及答案解析.docx VIP
- 最新国家开放大学国开电大《离散数学》形考任务+大作业答案.pdf VIP
- 现场签证单表格优质资料.doc VIP
- 24J331地沟及盖板参考图集.docx
- 汽车维修清单表(含使用说明).docx VIP
文档评论(0)