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浙旦大学硕士学位论文 Abstract
Abstract
Nonphotorealistic rendering is an interesting research topic and has wide applications in education ,cartoon,entertainment , multimedia and net working. We combine the existing algorithms about 20 cartoon water
and the simulation of fluids with physical process ,and propose a novel
framework for 3D cartoon water modeling and rendering.
Our approach can not only be used in the real-time animation ,but also preserves features of handdrawn cartoon water animation in 3D.
In this dissertation ,we first introduce the simulation of fluids wi th
physical process and its classic solution methods: gridbased methods and particlebased methods.
Then describe our 3D cartoon water modeling and rendering system. Our 3D cartoon water system is composed of 3 parts: simulation of fluids based
on smoothed particle hydrodynamics ,abstraction of rendering surface,and
20 non-photorealistic texture rendering.
All relevant examples are given in the dissertation.
Keywords: non-photorealistic rendering ,smoothed particle hydrodynamics ,c町toon water,3D
11
浙江大学硕士学位论文 目录
目录
摘要…………… 1
Abstract
第 1 章绪论…………………… 1
1.1 课题背景……..…......…..…..… …………………………………..……1
1.2 相关工作…-.……..…………..…………… 2
1工1 非真实感绘制-…………..…………… …..… 2
1.2.2 流体模拟……..……………_.…111111111 111111..111.111111111 …….111....111.111 3
1.3 本文的工作及结构…...…..… 4
1.3.1 本文研究内容………111 ……川4
1.3.2 本文组织结构………·…·………..…… 111111 ………………..4
第 2 章流体动态模拟川……,… 5
2.1流体性质……111111 …..…………111 5
2.1.1 流体密度…………………………5
2.1.2 流体压缩性…111…......………..…..….………… ..5
2.1.3流体的粘性 111111....111..111.111 6
2.2 Navier-Stokes 方程……..…………111………·…………………………………6
2.3 Euler 算法…………...………….…………. 7
2.4 Lagrange 算法 111..111111..111111 ………………·………….……… 9
2.4.1 SPH流体表达形式………111………… 9
2.4.2 核函数..… 10
Navier-Stokes 方程Lagrange表达形式………………. 10
解压强,...川..……………·……川…..………… ..111 111111 .11
2.4.5求解粘滞力……·………11
2.4.6 外力...…………………..………………… ..111.111... ……………·……12
2.5 Eul
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