2005年全国中小学生电脑制作活动指引-四川金堂中学.DOC

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成都市第十五届中小学电脑制作活动指南 PAGE PAGE 3 标题:成都市第十五届中小学电脑制作活动指南 一、活动组织 主办单位:成都市教育局 承办单位:成都市教育技术装备管理中心 活动办公室设在成都市教育技术装备管理中心,负责日常事务工作。 各区(市)县的活动由区(市)县教育局组织,市直属(直管)学校由本校组织(以下简称组织单位),各组织单位应指定专门机构或人员具体负责此项活动。 二、活动主题 鼓励全市广大普通中小学生积极探索,勇于创新,运用信息技术,选择、设计和创作与主题有关的、贴近学生自己生活的电脑作品,在活动过程中培养科学精神,提高信息技术素养和能力,培养发现问题、分析问题和解决问题的能力。 三、人员范围 中小学电脑制作活动 (简称“电脑活动”)的人员范围是:全市小学、初中、高中(中职)在校学生。 四、项目设置 本届电脑活动内容分为“数字创作评比”、“创客竞赛”和“机器人竞赛”。 五、“数字创作评比”项目设置、作品要求、评比指标、时间安排、报送数量、评比办法 “数字创作评比”对象是使用计算机设计、制作的数字化创意作品。 (一)项目设置 项目名称 小学组 初中组 普通高中组 中职组 电脑绘画 ○ ○ 电脑绘画(“和教育”专项) ○ ○ 电脑艺术设计 ○ ○ 电子板报 ○ 网页设计 ○ ○ ○ 电脑动画 ○ ○ 电脑动画(二维) ○ ○ 电脑动画(三维) ○ ○ 电脑动画(健康教育专项) ○ ○ ○ 电脑动画(“和教育”手机动漫) ○ ○ 3D创意设计 ○ 3D创意设计(创新未来设计) ○ ○ 3D创意设计(未来智造设计) ○ ○ 微视频(英语数码故事创作) ○ ○ 微视频(微电影) ○ 计算机程序设计 ○ ○ ○ ○ 注:表格中打“○”代表该组别设置对应项目。 (二)相关要求 1.作品形态界定 (1)电脑绘画 ①电脑绘画 运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。 创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。 表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。 存放格式为JPG、BMP等常用格式,大小建议不超过20MB。 ②电脑绘画(“和教育”专项) 主题为基于4G网络和移动互联网,使用“和教育”移动学习平台的家庭教育、教学学习场景。(相关信息请见网站 /educloud/) 作品大小建议不超过5MB。 单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。 (2)电子板报 运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的处理软件创作的电子板报或电子墙报作品。设计要素包括报头、标题、版面设计、文字编排、美术字、插图和题花、尾花、花边等部分,一般不超过4个版面。内容应反映班级或校园生活、中华传统文化、道德教育等,以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画;主要内容应为原创。通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。作品(含其中链接的所有独立文件)大小建议不超过50MB。 (3)电脑艺术设计 运用图形、图像处理软件,用电脑设计制作完成的原创作品。可以是:商标及符号标志设计、企业形象设计、产品包装设计、书籍装帧设计、展示艺术设计和工业产品设计(各类艺术设计作品的形态界定见《附件1》)。 作品要表达某一特定的主题或目的,有一定的实际应用价值,能够体现创作者的设计理念。 作品应强调对艺术设计中图形、文字、色彩三大基本元素的综合表现能力。 存放格式为JPG、BMP等常用格式,大小建议不超过20MB。 单纯的电脑绘画、摄影和动态的视频、动画等不属于此项作品的范围。 (4)网页设计 使用网页制作工具编制的、阐释某个主题或传递某类专题信息的作品。 作品应充分体现数字技术开放性、交互性和共享性的特征;内容要紧密结合作者的学习生活和社会实践,避免简单的资料堆砌。 在水平分辨率为1024(或以上)像素的显示屏上浏览时,页面保持整齐、美观。 作品(非压缩文件)大小建议不超过50MB。 (5)电脑动画 ①电脑动画 运用各类动画制作软件,通过动画角色和场景描绘、制作,音效处理与动画制作、合成,运用动画画面语言完成的原创作品。 其中:普通高中组和中职组按照电脑动画(二维)、电脑动画(三维)分设组别。作品要表现一定的故事情节,表现手法不限。基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。 作品播放文件大小建议不超过100MB,播放时长建议不超过5分钟。三维动画作品中可以嵌入二维动画影像,但播放时长建议不超过20秒。 ②电脑动画(健康教育专项) 本年度主题:结核病卫生防控、食品安全与营养。其他要求同①。 (6)计算机程序设计 用计算机程序

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