用c语言画数学函数图像.DOCVIP

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用c语言画数学函数图像  时间:2007-02-13 作者:佚名 编辑:本站 点击: 2231 [评论] 符 outtextxy(CX+3,440-40*i,s); //以字符形式输出纵轴上的单位数字 } } else { for(i=0;i11;i++) {if(i==6) continue; outtextxy(CX+3,440-40*i,num[i]); } } //画出纵坐标上的单位 } void DrawGraph() { float x, //当前自变量x的值 y, //当前函数y的值 ox, //上一次调用过的自变量x的值 oy, //上一次调用过的函数y的值 h, //抛物线的对称轴 hx; //对称轴到x=5或x=-5的距离,哪个短就取哪个 setcolor(RED); setlinestyle(0,0,3); switch(n)//判断是一次函数还是二次函数 { case 1: {ox=-5;oy=function(ox); x=5; y=function(x); line(CX+ox*40,CY-oy*40/k,CX+x*40,CY-y*40/k);//确定两点,画直线 break; } case 2: {h=(-1)*b/(2*a); hx=(fabs(5-h)fabs(-5-h))?fabs(5-h):fabs(-5-h); //得到hx ox=h-hx; oy=function(ox); for(x=h-hx;xh+hx+0.5;x=x+0.5) { y=function(x); line(CX+ox*40,CY-oy*40/k,CX+x*40,CY-y*40/k); ox=x;oy=y; } //画连续线段,组成抛物线 break; } } end(); } void end() { int key; setcolor(YELLOW); outtextxy(130,460,EXIT:ESC DRAW ANOTHER GRAPH:ENTER); while(1){ union REGS rg; rg.h.ah=0; int86(0x16,rg,rg); key=rg.h.ah; switch(key) {case ESC:{cleardevice();closegraph();clrscr();exit(0);} case ENTER:{cleardevice();closegraph();main();break;} default:break; } } //处理程序结束 //ESC:退出 //ENTER:画另一函数图像 //其它键:不执行任何指令 } 本程序在TC3.0中调试通过. 文章出处:DIY部落(/course/3_program/c/cshl/2007213/21040_2.html)

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