2015-2016学年度七年级数学下册 6.3 设计试验(第2课时)北师大版.pptVIP

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  • 2019-06-19 发布于江苏
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2015-2016学年度七年级数学下册 6.3 设计试验(第2课时)北师大版.ppt

* 探 究 新 知 第2课时 设计试验 ? 活动1 知识准备 一个口袋中有3个红球、1个白球,现将每个球都编上号码,分别为1号球(红)、2号球(红)、3号球(红)、4号球(白),那么你摸到每个球的可能性一样吗?摸到哪种球的可能性大? [答案] 摸到每个球的可能性一样.摸到红球的可能性大. 第2课时 设计试验 ? 活动2 教材导学 [答案] 涂4个红球,8个白球,12个黄球. 新 知 梳 理 第2课时 设计试验 ? 知识点一 游戏的公平性 只要双方获胜的概率相等,也就是说双方获胜的可能性一样,就认为游戏对双方是公平的,所以关键是如何计算双方“获胜”的可能性. 第2课时 设计试验 ? 知识点三 设计符合要求的概率模型 按一定要求设计游戏题是近年来的一种新题型,实质上是概率计算的逆向运用.在设计游戏时一般都要求达到概率是多少,这就需要准备充足的材料,同时要注意选准该事件的材料.一般设计符合要求的简单游戏要注意:(1)选择游戏工具;(2)制订相应合适的游戏规则. 重难互动探究 第2课时 设计试验 探究问题一 判断游戏的公平性 例1一个袋子中装有5个完全一样的乒乓球,5个球上分别标有1,2,3,4,5,小亮与小莹轮流从袋中摸一个球,然后放回.规定:如果摸到的球号大于3,小莹赢;否则,小亮赢.你认为这个游戏公平吗? 第2课时 设计试验 第2课时 设计试验 [归纳总结]判断游戏是

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