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;第四单元 教育;对婴幼儿来说:;A、满足婴幼儿生理需要为前提,如饮食和睡眠。
B、以培养婴幼儿良好生活习惯为目标,指有计划的安排好生活、活动,运动锻炼和游戏活动,在每天的生活中规定具体的时间,便于婴幼儿建立良好的习惯,也便于育婴师的工作。
C 、以促进婴幼儿全面发展为根本任务。具体是说就是生活、学习、游戏、和运动等。;包括;如何设计家庭教养环境呢?;1.家庭教养环境的设计???利用;
a、有利帮助婴幼儿建立良好的动力定型。
b、在规定区域从事固定活动,保证活动持续,有效进行。例如:桌子边上是吃饭,搭积木,拼图片等的场所;厕所是洗澡 玩水的地方;客厅是可以做游戏的地方。
c、便于整理和管理。
d、有利于良好习惯的形成。;2.设置固定标志物;3.提供独处的区域。; ;◆婴幼儿发展分成:生活、学习、游戏、运动等类型。
◆可以利用家庭居住环境以内设计现成的
生活、学习、游戏、运动的空间。
◆婴幼儿常用的区域也就是根据这 些类型设定的,包括如下:;1. 生活类;2.运动类;宝宝运动空间;因地:
1.如家庭的:垫子,木板、椅子、台阶、楼 梯等,让婴幼儿锻炼。
2.如户外的:上下坡道,(斜坡不要过大),让婴幼儿从高处走向低处,再从低处走向高处
3.居住处的台阶。让婴幼儿一上一下,一下一上。
因时:选择婴幼儿情绪好的时候练习,不强迫勉强。而且安全第一。
;3.游戏类;4.情感满足、发展自我;二、玩具和活动材料的提供和制作;年(月)龄阶段;2.利用生活环境中的材料制作活动材料;(1)常见物品有:;B、盒子:大到冰箱、洗衣机的包装盒;小到牙膏盒、药盒等。常见的饼干盒或蛋糕盒,纸巾盒、牛奶盒等。;C、瓶子和罐子:各种饮料瓶和薯片罐等,有的是塑料的,有的是金属的大的可以做障碍物,小的可以抓握在手里。;D、布料和绳子:柔软的布料,各种绳子可以进行缝合,制作玩具轻便,安全。;(2) 制作举例 A.电话机 ;B.六面画 适用年龄:适用1-3岁。 材料:空盒子、图片、胶水或双面胶。;C.视觉刺激卡片 适用年龄:适用0-6个月 材料:硬纸片、黑白颜料;第二节 动作与运动;1、婴幼儿粗大动作发展的特点和规律;粗大动作的发展特点;(1)发展的顺序 A抬头。;;;D、站立和行走;E、跳;(2) 婴幼儿粗大动作发展的年龄特点;2、选择和设计婴幼儿粗大动作练习的活动与游戏;(2)选择和设计的原则;B 循序渐进原则;C 安全性原则 ;D 全面性原则 ;(3)选择和设计婴幼儿粗大动作训练游戏的方法;2)根据年龄特点选择、设计粗大动作游戏 A、0——6个月的婴幼儿;B、7—12个月的婴幼儿 ;C、13—18个月的婴幼儿 ;D、19—36个月的婴幼儿 ;(4)婴幼儿粗大动作练习时注意点 ;二、婴幼儿精细动作练习1.婴幼儿精细动作发展特点和规律 ;(1)手部动作发展的趋势;(2)手部动作包括手掌和手指的运用;(3)婴幼儿手部动作发展的年龄特点;2.选择和设计婴幼儿精细动作练习的活动和游戏;(2)选择和设计精细动作练习的原则: 1)全面性原则:指选择和设计什么样的精细动作,考虑有序性与计划性。;2)练习性原则 ;3)整合性原则 ;(3)活动和游戏的操作方法;日常生活中的手部练习 ;适宜年龄 ;适宜年龄 ;2)不同年龄的活动游戏 ;解释;玩泥沙:
婴幼儿喜欢用小棒、铲子、小刀玩泥沙,是训练手挖、装、刮等动作的好方法。
自理生活:
这时的婴幼儿有独立意识,产生“我来做,我会
做,我想做”等想法,帮助婴幼儿较快掌握日常生
活中力所能及的自理劳动。比如吃饭,刷牙、穿衣
服。即锻炼的手的操作能力又培养的宝宝的独立性。;3)活动和游戏 ;游戏二:摸摸小口袋;游戏三:快乐小人;游戏四:手指碰头歌;三、婴幼儿的感觉统合练习; 感觉统合理论由美国南加州大学临床心理学博士爱尔丝(AyresA.J)于1969年首先系统提出。1970 年欧美、日本先进国家,问题儿童日趋严重,经数百位专家共同研究,终于 1972 年由美国南加州大学爱尔丝博士 (J.Ayres) 根据脑功能研究,提出感觉统理论。爱
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