中国游戏直播市场年度综合分析.pdfVIP

  1. 1、本文档共30页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
中国游戏直播市场年度综合分析2017 分析定义和分析方法 分析定义 分析范畴 分析方法 游戏直播是指 以 PC端 、智能手机 、平 本报告主要针对中国游戏直播市场 报告中的资料和数据来源于对行业公开信息的飞 板电脑等终端为载体 ,依托网页或客户 进行分析。 鸟、对业内资深人士和相关企业高管的深度访谈 , 端技术搭建虚拟网络直播间 ,为游戏主 本报告分析的国家和区域主要包括 : 以及易观分析师综合以上内容作出的专业性判断 播提供实时表演创作以及支持主播与用 中国市场 ,不包括港澳台地区。 和评价。 户之间互动打赏的娱乐形式。 本报告涉及的关键字为:移动游戏、 报告中运用Analysys易观的产业分析模型 ,并结 本报告研究涵盖游戏、赛事、电竞以及 客户端游戏、网页游戏、游戏直播、 合市场分析、行业分析和厂商分析 ,能够反映当 琐碎生活场景等多内容形态的泛娱乐独 电子竞技、移动电竞 前市场现状 ,趋势和规律 ,以及厂商的发展现状。 立直播应用为主。 游戏直播行业市场现状分析 宏观环境总体利好游戏直播市场 政策收紧,倒逼行业良性发展 电子竞技火爆带热游戏直播  2016年6月,网信办发布 《移动互联网应用程序信  电子游戏一直是用户闲暇时间的主流娱乐选择; P 息服务管理规定》; S  国家体育总局、国家文化总局等政府部门对电  2016年7月,文化部发布 《文化部关于加强网络表 子竞技的政策支持一定程度促成电子竞技的火 演管理工作的通知》 ; 爆;  2016年9月,国家新闻出版广电总局下发 《关于加  游戏直播作为电子竞技产业的重要一环热度随 强网络视听节目直播服务管理有关问题的通知》 ; 着电子竞技提升;  2016年11月,网信办发布 《互联网直播服务管理规  伴随社会结构调整,人们基于网络的娱乐消费 定》 ,12月1日正式开始实施。 需求增加 国民生活水平上升,娱乐需求得以释放 技术愈发成熟助力优化直播体验  中国宏观经济增长势头良好,GDP总量及人均国  伴随智能手机为代表的智能终端普及,视频 E 民收入增速虽然放缓却依然保持上升势头; T 传输技术走向成熟;  人民生活水平改善,娱乐消费需求上升;  高速宽带网络建设加快,4G网络覆盖率大大  兼顾游戏和直播两大娱乐属性的游戏直播受到资 提升; 本资本市场普遍看好;  多屏互动、横竖屏切换、VR等直播技术更加  游戏直播自带强大的粉丝效应,商业变现可能性 成熟,为用户提供更好的直播体验; 多。 2017/5/11 实时分析驱动用户资产成长 4 庞大的用户为游戏直播平台奠定土壤 ●在整体的 2016年,我国游戏直播平台移动端第一季度用户活跃人数达到8936.2万人 。第二季度达到8572.7万人.第三季度达到9062.9万人.第四季度达到943

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档