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设计心理学;一、设计心理学的研究背景;;设计案例:苹果电脑;案例:;;二、设计心理学的定义;三、设计心理学的研究对象;外界信息的输入;;四、研究范畴;意 义;课程内容:;;一、心理学理论来源;;请讲一讲 你看到了什么?;;;;;;;根据身体的结构和神经系统的功能,神经系统可以分为中枢神经系统和周围神经系统。
中枢神经包括脑、脑干和脊髓。
周围神经系统由躯干神经系统和自律神经系统组成。
躯干神经系统负责调节肌肉、骨骼的运动。
自律神经系统负责维持肌体的基本工作,例如:呼吸、消化和觉醒状态。
自律神经系统又分交感神经和副交感。;图:自主神经系统;二、心理的生理基础;;;;;2.2 脑干、边缘系统与情绪的激发
脑干主要控制机体的自主功能,如心率、呼吸、吞咽和消化等。包裹这个中央结构的是边缘系统,他与动机、情感、记忆过程有关。
唤醒是由脑干网状结构同间脑、边缘系统共同作用产生,边缘系统控制情绪的表现、动机的行为。
情绪按照三个途径表现:⑴ 皮层的唤醒;⑵ 内脏通道的表现;⑶ 躯体运动通道的表现。
不同的情绪唤醒模式各不相同,而艺术设计的目的正是唤醒人们的某些情绪,以激发相应的生理和心理反应;课程回顾:;感知;;1.1.视觉;;;;明度对比的设计运用——见下图;运动视觉;运动视觉;1.2注意;在艺术设计中如何吸引消费者的注意力,使产品对目标更具有强烈的吸引力?;;3.刺激性信息
消费者更加倾向于追求新颖与众不同的刺激,吸引消费者注意的一条重要原则就是刺激消费者的感官。;; The principles of visual organization;格式塔心理学家认为人们的知觉有一种“简化”的倾向,是一种将刺激以尽可能简单的机构组织起来的倾向。
知觉简化的特征对人的认知产生了正反两个方面的影响:
①人们对于简洁、对称、规则图形的喜好;
②简化、规则的倾向使人们的活动变得简单、程序化,这样形成相反的力量试图破坏这种“简化”,突出个性特征。;;图形从背景中分离的基本心理现象:
①图形有形状,而背景没有 形状;
②图形具有一般物体的性质,而背景看起来是一种无形的东西;
③图形是向前突出
的,而背景似乎向
后退;
④图形可以引起更
深刻的印象,比较
容易记住。;;;;;2.2.艺术设计中的错觉;;1.记忆与遗忘;2.记忆的过程;编码是指主体来自外部的信息形成心理表征。
解码是将心理表征信息重新取出来作为认知或思维活动的材料的过程。
表征信息(可以是概念或形象),但它们都具有共同性,即是经过归纳、概括和抽象化的处理,即典型特征的总和,即原型
;他是谁?;他是谁?;认知的泛化
由于事物的原型原本就是许多同类事物关键信息的提取,人们在回忆和再认原型时还可以出现“泛化”的现象。即具有类似之处的形象很容易被混淆或不被察觉。;例:“找茬”游戏;图式;电脑;“原型”与“图式”对设计艺术的启示;设计中的原型匹配
原型匹配的过程,即各种事物被抽象为某种信息储藏在记忆中,人们对物体进行知觉时会寻找与之相匹配的原型。
当物体与原型非常接
近时,物体就可以识
别,而无法寻觅合适
的原型的时候,一方
面会造成识别障碍,
另一方面可能寻找最
接近的原型,做出判
断。;3.记忆信息加工的三级模式;4.短时记忆与长时记忆;5.记忆的分类;——习惯;——设计仿样;仿生设计;;;;汽车造型的发展演变;;;;;;;知;;一、情绪与情感;;2、外部表现
?情绪情感的外部表现通常称为表情,是情绪和情感状态下,身体各部位的动作量化形式。包括三种表情:
?面部表情:面部肌肉变化的模式。
;;;; 情绪与情感的区别
情感侧重情感过程中的感受和体验;而情绪侧重于过程以及过重中的生理状态。
1,情绪出现较早,多与人的生理性需要相联系;情 感出现较晚,多与人的社会性需要相联系。?
2,情绪具有情境性和暂时性;情感则具有深刻性和稳定性。
3,情绪具有冲动性和明显的外部表现;情感则比较内隐。;三、基本情绪与情感的分类;情感是同人的社会性需要相联系的态度体验,人的社会性情感主要有道德感、理智感和美感;;;;五、艺术设计中的情感与情绪;;艺术设计中情绪和情感的特点
第一,艺术设计中的情感是具有功利性、目的性的情感;
第二,设计中的情感还是一种综合、交互性的情感体验,使用情境对于设计中的 情感具有很重要的作用,特别是那些与人能发生交互行为的 设计;
第三,设计中的情感是多层次的,既包括那些直接通过感知引起感性情感,也包括那些理性情感;
第四,设计艺术中的情感具有多样性的特点。;第七讲:情感化设计
Emotional design; 如果你想要一个适合所有人的黄金原则,那就是:在你的房间里,每
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