第4讲 使用类和对象编程(二) 对象 静态变量和静态方法 再谈方法 目标 掌握对象的创建与应用 理解静态变量和静态方法 掌握方法重载的概念和使用 理解构造方法的概念 掌握构造方法的简单应用 对象及其创建 对象(object)是以类作为“模板”创建的,类是一种复杂数据类型,是对象定义的前提。类是具有共同特性的实体抽象,而对象又是现实世界中实体的表现。 对象是类的实例化,对象和实例(instance)两个词语通常可以互换。当然,实例也可理解为类的具体实现。 类和对象的关系是一般与个别的关系,可以比作一张楼房的图纸和多幢楼房 例3.1中,定义了类Triangle,但只是一个通用的三角形模型,不能表示某个具体的三角形。而我们在主程序中进行的new操作,就是创建它的一个实例。 对象及其创建 创建对象须使用操作符new 其格式可以有两种: 类名 对象名=new 类名(参数1,参数2,…); Person p1= new Person(); 或者 类名 对象名; 对象名=new 类名(参数1,参数2,…); Person p2; p2=new Person(); 使用new运算符结果是返回新创建的对象的一个引用。 对象的引用 一个对象的值总是指向一个对象的引用,对象的引用描
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