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伴随着互联网的迅速的发展,移动产品的设计人员也随之急缺。而且有着高薪资 的诱惑,许多其他行业的设计师随着移动互联网的迅猛发展,使得移动产品设计 人员急缺。由于高薪酬的诱惑,很多其他行业设计师纷纷向UI设计行业伸出了
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橄榄枝。
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从事UI设计需要掌握哪些知识体系?
学习UI设计需要什么理论知识?
该怎样做职业规划?
这些都是很多新人常会遇到的问题!
对于上面这些问题,我会给大家一个比较全而的解释,希望能帮到新入行的各位
朋友们
一、专业术语要分清:
UI (User Interface):用户界而
IxD (Interaction Design):交互设计或互动设计
UE 或 UX (User Experience):用户体验
UED (User-Experience Design):用户体验设计
UCD (User-Centered Design):以用户为中心的设计
PM (Product Manager):产品经理
视觉设计(Visual Design)
详细解释:
Ul (User Interface):
即用户界而o ui设计其实是个比较笼统的叫法,是指软件的人机交互、操作逻 辑、界而美观的整体设计。它包含了交互设计和视觉设计2个方而。
交互设计:充分考虑用户使用场景和用户行为习惯,通过简化用户任务流程,减 少用户使用成本。
ui设计是一种视觉语言,优秀的的界而设计要能通过视觉手段正确传达页而信息 主次和交互细节,引导用户如何操作。
由此可见,想要做好Ui设计,视觉设计知识和交互设计知识都是必须掌握的!
IxD (Interaction Design):
交互设计或互动设计。通俗来说就是设计软件和用户的互动方式,通过了解用户 需求、目标,使用有效的互动方式让整个过程可用,并且要易用。再直口一点, 就是解决软件如何使用。
UE 或 UX (User Experienee):
用户体验。用户体验主要是来自用户和人机界而的交互过程。
它是指用户使用一个产甜时的全部体验。他们的印彖和感觉,是否成功,是否享 受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。
产品经理(Product Manager):
就是企业中专门负责产品管理的职位,产品经理负责调查并根据用户的需求,确 定开发何种产甜,选择何种技术、商业模式等。并推动相应产甜的开发组织, Ta还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等,确定和组织实施相应 的产品策略,以及其他一系列相关的产品管理活动。
视觉设计(Visual Design):
视觉设计也是个比较笼统的概念。是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种 方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
在互联网领域的视觉设计师主要要具备以下能力:
1标志设计;
2版式设计;
3字体设计;
4图形设计;
5广告设计;
6界而设计
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二、团队组成及职责
首先,无论什么产品都是由团队协作完成的。只有充分了解各个岗位的职责,才 能有效提高团队协作效率。也有利于了解自己需要掌握的知识技能。
研发团队主要由产甜设计、技术开发两个方而的岗位构成。产品设计人员有产品 经理、交互设计师、视觉设计师;技术开发人员有前端、服务端、数据端、测试 等方而的工程师。
看到这,也许会有人纳闷怎么没有UI设计师? ! ! !
上而说的分工方式是比较标准的岗位分配模式,由于国内行业发展不完善抑或是 用人成本问题。
现阶段在中国,大部分公司里是没有独立交互设计师岗位的。
一种情况是由产甜经理直接负责,需求和交互设计都是产品经理一个人,然后由 视觉设计负责图形界而设计(GUI)和其他美术资源的设计。
另一种情况是,产甜经理负责需求,UI设计师(或交互设计师)负责交互设计 和视觉设计。产甜经理和ui设计师共同研究用户体验。
不过,在有交互设计师岗位的公司里:
都是比较大型的公司,一般设置UE岗位来负责交互设计和用户研究。产品经理 和交互设计师都会考虑用户体验,所以产品经理有时也会参与到交互设计的环 节,而且在产甜需求设计的时候产甜经理和交互设计师也有很多的工作重叠。
通过以上分析我们看出,产品经理和交互设计工作内容有重叠。交互设计和视觉 设计工作内容也有重叠。
因此,可以这么说,做ui设计最好具备视觉设计和交互设计两个方而的知识体 系。
三、知识结构
UI设计需要学习什么理论?
1、视觉设计部分:
首先,视觉设计不只做ICON,界而或界而元素而已。
不少人认为,如果去互联网公司做视觉方向的ui设计,会做简单的图标、界面 就可以了。这种想法是非常错谋的。
如果公司需要花钱雇专职视觉设
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