时间轴、帧、层、库基础概念.pptVIP

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  • 2019-06-13 发布于广东
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* 1、时间轴、帧、层、库的概念 Flash动画操作复习 产生动画的每一张图片成为动画的一帧。 帧分三种类型:关键帧,空白关键帧,普通帧 空白关键帧 关键帧 普通帧 图层 时间轴 图层就像一张透明胶片。 当前帧 帧频 用时 新建图层 删除图层 元件 元件一到舞台,就变成了实例。 一个元件可以产生多个实例。 元件被修改后,它的实例也会随之变化。 Flash源文件格式:fla 发布后的格式:swf。也可发布为其他格式,见 “文件”菜单_”发布设置“。 选择工具 任意变形工具 椭圆工具 墨水瓶工具 文字工具 矩形/多角星形工具 颜料桶工具 工具栏 属性面板 不选中任何对象时 选中图形时 选中元件时 Flash动画分为逐帧动画和补间动画 动画补间 形状补间 逐帧动画 动画补间 形状补间 直接导入网上的gif动画文件也可以形成逐帧动画。 (淡紫色) (淡绿色) 动画补间的制作:创建好两个关键帧——选中首个关键帧——帧属性面板中补间选择“动画”。 动画元素是“元件” 形状补间的制作:创建好两个关键帧——选中首个关键帧——帧属性面板中补间选择“形状”。 动画元素是“形状” 元件的编辑和场景的编辑界面区别 元件编辑窗口的特征: 选择要编辑的元件 选择要编辑的场景 文件的导入(如声音文件,gif等) *

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