C语言程序设计—一担挑游戏.docVIP

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  • 2019-06-24 发布于河北
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C语言程序设计—一担挑游戏

C语言课程设计报告 班级姓名:陈亮 学号:2007100699 指导老师:刘文中 C语言课程设计报告 一、C语言课程设计的目的: 进一步消化和巩固已学过的C 语言程序设计基础理论,学习和实践程序设计的各种技能,利用C 语言来设计各种应用程序和管理系统,为社会提供各种现代化的管理工具。根据课堂讲授内容,做相应的自主练习,消化课堂所讲解的内容;通过调试典型例题或习题积累调试C程序的经验;通过完成辅导教材中的编程题,逐渐培养学生的编程能力、用计算机解决实际问题的能力。在许多常规学科的日常教学中,我们不难发现这样一个现象,不少学生的思维常常处于混乱的状态。写起作文来前言不搭后语,解起数学题来步骤混乱,这些都是缺乏思维训练的结果。程序设计是公认的、最能直接有效地训练学生的创新思维,培养分析问题、解决问题能力的学科之一。即使一个简单的程序,从任务分析、确定算法、界面布局、编写代码到调试运行,整个过程学生都需要有条理地构思,这中间有猜测设想、判断推理的抽象思维训练,也有分析问题、解决问题、预测目标等能力的培养。 课程设计报告正文。 二、课程设计报告正文 课程设计题目的原文: 简单计算机模拟期棋盘对弈。其中棋盘左上角坐标为(1,1),右下角坐标为(3,3)。游戏规则如下: (1)计算机移动时,使用相应函数扫描棋盘矩阵,寻找未占单元:发现空单元之后,置为“O”,未发现时,报告平

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