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第九章 三维绘图 主要功能:AutoCAD 2006中如何绘制和编辑三维图形。三维图形包括曲面和三维实体,它们是复杂三维图形的组成部分。 通过本章的学习,用户应该熟练掌握如何控制三维图形的显示以及基本三维实体的绘制。 三维实体编辑。 第一节 模型空间和图纸空间 1.模型空间和图纸空间概念 模型空间是指可以在其中建立二维和三维模型的三维空间,即一种造型工作环境。在这个空间中可以使用AutoCAD的全部绘图、编辑、显示命令,它是AutoCAD为用户提供的主要工作空间。图纸空间是一个二维空间。类似于用户绘图时的绘图纸,把模型空间中的二维和三维模型投影到图纸空间,用户可在图纸空间绘制模型的各个视图,并在图中进行注释。 2.模型空间和图纸空间切换 通过绘图区下部的切换标签来实现。单击“模型”标签,即可进入模型空间;单击“布局1”标签,则进入图纸空间 。 第二节 设置多视口 视口工具栏:“显示视口对话框”按钮; 视图下拉菜单-视口-新建视口; 命令:Vports 第三节 设置三维视点 视点 是指用户在三维绘图中观察图形的位置。从选择 的视点方向还可以绘制和编辑图形, AutoCAD 2006可以通过各种方法设置视点。 这里主要介绍:设置特殊视点 在AutoCAD 2006中设置了一些特殊的视点来观察三维图形。启动特殊视点命令有两种方法: (1)菜单栏:选择→菜单下的子命令。 (2)工具栏:单击“视图”工具栏中的相应按钮。 如表9.1所示列出了“三维视图”菜单下的子命令中视点的含义。如图所示为不同视点观察三维图形的效果。 表9.1 特殊视点及其参数设置 2、三维动态观察器 AutoCAD 2006提供的三维动态观察器可以直观地观察三维图形。启动三维动态观察器命令有3种方法: (1)菜单栏:选择→命令。 (2)工具栏:单击“三维动态观察”中的“三维动态观察器”按钮。 (3)命令行:在命令行输入3dorbit。 执行三维动态观察器命令后,在绘图区显示一个转盘,如图所示,它由被4个小圆平分的一个大圆组成。此时在绘图区中单击左键并拖动光标就可以旋转视图。 3、其他显示效果变量 在AutoCAD 2006中,用户可以通过一些变量的设置显示曲面效果。下面分别介绍FACETRES和ISOLINES变量。 (1)FACETRES变量 FACETRES变量控制表达曲面的平面数。在使用消除和渲染命令时,实体的每一面均由很小的平面来代替。当代替的平面数越多时,显示就越平滑。FACETRES命令的可选范围为0.01~10,数值越高,显示的小平面越多,同时生成时间也越长,如图所示。 (2)ISOLINES变量 ISOLINES变量控制显示曲面的线条数,其有效范围为0~2 047,如图所示。 第四节 建立用户坐标系UCS 通常在基于当前坐标系的XY平面上进行绘图,称为构造平面,在三维绘图中,为使绘图方便,用户经常要建立自己的坐标系,称之为用户坐标系。 菜单:工具—新建UCS a)改变视点前的长方体 b)设置视点 c)将原点定在长方体的左前下角 d)UCS绕x轴旋转90° e)在当前UCS平面内画圆 第五节 三维实体造型 一、概述 二、创建基本实体 1、绘制长方体 启动长方体命令有3种方法: (1)菜单栏:选择→→命令。 (2)工具栏:单击“实体”工具栏中的“长方体”按钮。 (3)命令行:在命令行输入box。 执行长方体命令后,命令行提示信息如下:“指定长方体的角点或[中心点(CE)]0,0,0:”,指定长方体一顶点位置或指定长方体的中心点来绘制长方体。继续提示:“指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:”,指定另一角点来绘制长方体。下面分别介绍其他选项: (1)“立方体(C)”:用于绘制正立方体。 (2)“长度(L)”:通过指定长、宽、高的尺寸来绘制长方体。 提示:绘制长方体的长度、宽度和高度时,如果输入的值为正值,则系统将沿X,Y和Z轴的正方向绘制长方体;如果输入的值为负值,则系统将沿X,Y和Z轴的负方向绘制长方体。 2、球体 启动球体命令有3种方法: (1)菜单栏:选择→→命令。 (2)工具栏:单击“实体”工具栏中的“球体”按钮。 (3)命令行:在命令行输入sphere。 执行球体
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