毕业论文--二维动画《极速快递》.docVIP

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毕业设计(论文) 动画短片制作 2014 届 : 信息工程系 专 业 : 动漫设计与制作 学 号 : __ 学生姓名 : 指导教师 : 完成日期 2013年12月 27日 毕业设计(论文)评语及成绩 学生姓名 专业 动漫设计与制作 班级 学号 毕业设计 (论文)题目 二维动画《极速快递》 指导教师 姓名 指导教师职称 指导教师评语: 答辩小组意见: 答辩小组组长签字: 年 月 日 成绩: 系主任签字: 年 月 日 毕业设计(论文)任务书 题目 二维动画《极速快递》 专业 动漫设计与制作 班级 动漫1101班 学生姓名 所在系 信息工程系 导师 姓名 导师职称 一、设计(论文)内容 二维动画《极速快递》制作过程 二、基本要求 通过Flash CS4、Photoshop、After Effects软件,结合自己的专业知识,制作并完成一系列的动画短片设计,有一定的独到的创新意识,动画短片主题明确,寓意深刻,健康向上,有内涵,结构完整,利用其他辅助软件如:暴风影音等。 三、主要技术指标(或研究方法) 通过使用二维手绘在Flash中勾线、上色、调动画,在Photoshop中进行背景上色,通过这些环节熟悉二维动画的制作流程。最后通过AE软件进行后期合成,制作短片。为进社会和公司打下基础,以便更快的融入社会大家庭中。 四、应收集的资料及参考文献 通过公司的实际项目,对分镜头进行分析,对原动画进行参考、学习。并在 网站搜索一些自己所需要的资料。另外在实习过程中以《 Flash 动画制作 》课本为主,以课堂笔记为辅助来完成实习作品的制作。 进度计划 日期 制作流程 2013年12月9日—12月10日 1剧本 2013年12月11日—12月12日 2分镜 2013年12月13日—12月16日 3原画 2013年12月17日—12月18日 4线稿 2013年12月19日—12月20日 5上色 2013年12月23日—12月25日 6动画 2013年12月26日—12月26日 7音效 2013年12月27日—12月27日 8后期合成 教研室主任签字 时间 年 月 日 毕业设计(论文)开题报告 题目 二维动画《极速快递》 专业 动漫设计与制作 班级 学生姓名 一、文献综述(立论依据) Flash 是由美国Macromedia公司出品的用于矢量图编辑和动画创作的专业软件。 Flash软件主要用于动画制作,使用该软件可以制作出网页交互式动画,还可以将一个 较大的交互式动画。 二、研究内容及预期目标 主要研究二维动画制作的基本操作和制作流程。了解每个环节的特点,进而更加熟悉各部分的制作方法。在此基础上根据自己的喜好和能力着重研究其中的某个或多个环节的制作。这样不仅锻炼了个人能力、做出好的作品来,还为在动画影视方面进一步的发展打下基础。 三、研究方案(研究方法) 通过PhotoShop、AE软件,来协助我们完成二维动画的制作。将我们的构思用 Flash,等软件表现出来,制作出宣扬积极向上、具有创新意识的动画短片, 最后达到理想的作品。 进度计划 日期 制作流程 2013年12月9日—12月10日 1剧本 2013年12月11日—12月12日 2分镜 2013年12月13日—12月16日 3原画 2013年12月17日—12月18日 4线稿 2013年12月19日—12月20日 5上色 2013年12月23日—12月25日 6动画 2013年12月26日—12月26日 7音效 2013年12月27日—12月27日 8后期合成 指导教师签字 时间 年 月 日 前言 Flash 是由美国Macromedia公司出品的用于矢量图编辑和动画创作的专业软件。Flash软件主要用于动画制作,使用该软件可以制作出网页交互式动画,还可以将一个较大的交互式动画。 Flash还被广泛用于多媒体领域,如交互式软件开发、产品展示等多个方面。随着Flash的广泛使用,出现了许多完全使用Flash制作的多媒体作品。由于Flash具有支持交互、文件体积小、效果棒等特性,并且不需要媒体播放器之类软件的支持,因此这样的多媒体作品取得了很好的效果,应用范围不断扩大。 Flash是一个优秀的矢量绘图与动

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