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6.3.2 绘制带属性的实体类 (2)属性名 类的属性是描述类的特性,一个类可能有多个属性。 (3)类型 属性的类型用来说明该属性是什么数据类型。 (4)初始值 初始值是指属性最初获得的赋值。 (5)属性字符串 属性字符串用来指定关于属性的其他信息。 【任务2-2】绘制WebShop商品类图 1.打开工程 在视图区域中右键单击“Logical View”节点,依次选择【New】?【Class Diagram】 2.新建类图 【任务2-2】绘制WebShop商品类图 3.添加类 单击类图绘图工具栏上的 ,在绘图编辑区域中单击鼠标左键,就可以绘制一个类 【提示】 直接输入类的名称(如商品)即可替换“NewClass”,也可以双击类图打开类属性设置对话框进行类名称的设置; 如果模型中已经存在用例图,在创建类时,会将用例图中的参与者显示供选择创建对应的类。 【任务2-2】绘制WebShop商品类图 4.编辑类 在类图编辑区域中右键单击指定类(如商品类),选【OpenSpecification】菜单 【任务2-2】绘制WebShop商品类图 5.添加属性 第一种方法:直接添加新的属性。在绘图区域中右键单击要添加属性的类(如:商品),选择【New Attribute】菜单 第二种方法:通过“Class Specification for商品”对话框添加新的属性。在如图6-14所示对话框中,选择【Attributes】选项卡 【任务2-2】绘制WebShop商品类图 6.设置属性的数据类型 在添加类的属性的时候,默认情况下不会要求输入属性的数据类型,如果要设置类的属性的数据类型,在如下图所示的对话框中,在指定的属性上双击(如:g_Name),打开类属性设置对话框,在【Type】下拉列表中,选择属性对应的数据类型(如:String)即可 6.3.3 绘制带操作的实体类 完成步骤 (1)添加方法 (2)设置方法的属性 6.3.3 绘制带操作的实体类 完成步骤 (1)添加方法 (2)设置方法的属性 6.3.3 绘制带操作的实体类 完成步骤 (3)设置抽象方法 6.3.3 绘制带操作的实体类 完成步骤 (4)完成电子商城实体类图的绘制 6.3.4 绘制边界类图 完成步骤 (1)右键单击视图区域中的“Logical View”节点,选择新建包,命名为“边界类图”。 (2)在类图中添加名为“登录页面”的类,右键单击该类,在右键菜单中选择【Open Specification】菜单,在打开的类的属性设置对话框中选择【Stereotype】下拉列表框,选择【boundary】项,即可将“登录页面”类设置为边界类。 6.3.4 绘制边界类图 完成步骤 (3)依次添加WebShop电子商城中的“注册页面”、“个人资料页面”、“当前订单”、“历史订单”、“关闭帐号页面”、“删除用户页面”等边界类,得到的WebShop电子商城的边界类图(部分) 6.3.5 绘制控制类图 完成步骤 (1)右键单击视图区域中的“Logical View”节点,选择新建包,命名为“控制类图”。 (2)在类图中添加名为“处理登录”的类,右键单击该类,在右键菜单中选择【Open Specification】菜单,在打开的类的属性设置对话框中选择【Stereotype】下拉列表框,选择【control】项,即可将“处理登录”类设置为控制类。 6.3.5 绘制控制类图 完成步骤 (3)依次添加WebShop电子商城中的“处理注册”、“查询个人资料”、“查询当前订单”、“查询历史订单”和“处理帐号关闭”等边界类,得到的WebShop电子商城的控制类图(部分) 。 6.3.6 UML中的类与语言中的类 完成步骤 UML中的类可以使用面向对象语言的类结构描述来实现(以Java语言为例) 6.4 类之间的关系 类与类之间的关系 软件系统中的类不是孤立存在的,构成软件系统的类与类之间存在一定的联系! 如同完成某个任务的一个团队,团队成员之间存在相互通信、配合(交流、协作)的联系。 UML中的类图是由类和类之间的关系组成的。 UML中类的关系有:关联(association) 聚集(aggregation) 泛化(generalization) 依赖(depending) 实现 (realixation)。 关 系 功能 符号 关联 类实例间连接的描述 依赖
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