数据结构 教学课件 ppt 作者 方风波 王巧莲 主编 黄鹤鸣 副主编第三章栈与队列.pptVIP

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数据结构 第三章 栈和队列 第三章 栈与队列 知 识 点 栈的定义和基本运算 队列的定义和基本运算 循环队列的特征,运算以及判断溢出的条件与普通队列的差别 栈、队列的简单应用 难 点 循环队列的特点及判断溢出的条件 利用本章的基本知识设计有效的算法解决与线性相关的应用问题 要 求 熟练掌握以下内容: 栈的特征、基本运算并能设计简单算法 队列、循环队列的特征、基本运算并能设计简单算法 了解以下内容: 栈、队列实际应用 第三章目录 3.1 栈及其应用 3.2 队列及其应用 3.3 应用实例及分析 小 结 习题与练习 3.1.1 栈(Stack) 栈是限定在表的一端进行插入或删除操作的线性表。 进行插入或删除操作的一段称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom)。 插入元素又称为入栈(push),删除元素操作称为出栈(pop)。 不含元素的栈称为空栈。 栈元素的插入和删除只在栈顶进行,总是后进去的元素先出来,所以栈又称为后进先出线性表或LIFO(Last-In-First-Out)表。 栈的表示 栈的最简单的表示方法是采用一维数组,为形象起见,一般在图中将堆栈画成竖直的 。 设数组名为STACK,其下标的下界为1,上界为n。 一般需用一个变量top记录当前栈顶的下标值,top也叫做栈指针。 本例中top=4 1. 入栈(push) 入栈的主要操作是先将栈顶指针加1; 然后将入栈元素放到栈顶指针所指示下标值的位置上。 设用下标从1到n的数组ST表示栈,入栈的元素值为G,则可得到入栈函数如下: 入栈函数 void push (ST, int n, top, G) { if (top==n) printf(“栈溢出!\n”); /*显示栈满信息*/ else { top=top+1; ST[top]=G; } } 2. 出栈(Pop) 出栈运算时,先将栈顶的元素值赋给某个变量,以备后面的运算应用; 然后栈顶指针减1,将栈顶位置下移。 假设已指定的变量为x,则出栈的函数如下: 出栈函数 void pop (ST, int top, x) { if (top==0) printf(“空栈!\n”); /*栈为空显示相应的信息*/ else { x=ST[top]; top=top-1; /*栈顶位置下移*/ } } 3.1.2 栈的应用 1. 栈在函数调用中的应用: 设有三个函数A1,A2,A3,这三个函数有如下的调用关系:函数A1在其函数体的某处r调用函数A2,函数A2又在其函数体某处t调用函数A3,函数A3不调用其他函数。 函数嵌套调用A1调用A2,A2调用A3时的返回地址在堆栈中的情况如右图所示。 2. 栈在表达式计算中的应用 一个算术表达式,例如A+B,其中加号“+”称作运算符,而A,B称为运算数。 对于由两个运算数和一个运算符组成的表达式,习惯上是将运算符写在两个运算数中间,这叫做中缀形式。 计算机处理表达式时,常把运算符放在两个运算数的后面或前面。 1. 把运算符放在两个运算数的后面,例如 AB+ ,称为后缀形式,也叫做波兰式 。 2. 把运算符放在两个运算数的前面,例如 +AB,则称做前缀形式,也叫做逆波兰表达式。 算术表达式的不同运算符有不同的运算优先顺序,如,在没有括号时,乘除运算(*或/)要比加减运算(+或-)优先进行。 下面用一个简单的例子说明编译系统在处理算术表达式时,是如何应用堆栈这种数据结构的。 假定表达式的运算数都是使用单个字母表示的,式中无括号且只有加、减、乘、除4种运算,而没有更复杂的运算,例如表达式 X+Y*Z。 使用S1和S2两个堆栈,S1用于存储运算数,S2用于存储运算符。 编译系统处理时,将表达式从左向右逐个扫视一遍,并根据不同情况按以下原则处理: 1) 若是运算数,则将其压入S1栈; 2) 若是运算符且S2栈是空栈则将其压入 S2栈; 3) 若是运算符且S2栈为非空栈,且此运算符的级别高于S2栈顶运算符的级别,则将此运算符压入S2栈; 4) 凡不属于上面三条的情况,则将S2的栈顶运算符与S1栈最上面的两个运算数出栈进行运算,并将运算结果压入S1栈。 图中每一步上面括号中的数字表示该步是按哪一条原则处理的。 3.2.1 队列(Queue) 队列是一种运算受限制的线性表,元素的添加在表的一端进行,而元素的删除在表的另一端进行。 允许添加元素的一端称为队尾(

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