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C#程序设计教程 教学课件 ppt 作者 刘瑞新C#教学建议.docVIP

C#程序设计教程 教学课件 ppt 作者 刘瑞新C#教学建议.doc

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PAGE 2 PAGE 1 教学建议 教学内容 教学要求 课时 第1章 Visual Studio 集成开发环境 了解Visual Studio集成开发环境中各窗口的作用及使用方法;了解在Visual Studio环境中使用帮助系统的方法;掌握创建简单Windows应用程序的基本步骤。 2 第2章 C#语法基础 了解C#变量的命名规范及声明变量的语法;掌握C#常用数据类型及类型转换(显示转换和隐式转换),熟练掌握常用数据类型转换方法;掌握C#常用运算符及表达式;熟练掌握C#常用数据处理方法(时间日期方法、数学方法、随机方法和字符串方法)。 4 第3章 流程控制语句 与控件 熟练掌握顺序结构、选择结构和循环结构程序设计方法;熟练掌握常用控件的属性、事件和方法,能熟练使用流程控制语句配合常用控件设计简单的Windows应用程序;理解控件类及动态创建和使用控件的方法;熟练掌握常用键盘鼠标事件的相关概念。 8 第4章 面向对象的 程序设计方法 理解面向对象程序设计的概念;理解类、对象的概念及二者之间的关系;熟练掌握创建类文件、类库及声明类成员的方法;理解类的静态成员、方法的重载及参数传递方式;理解类的构造与析构函数及其作用;熟练掌握在应用程序中使用自定义类的方法;了解类的继承与多态性。 6 第5章 数组、结构与集合 熟练掌握一维数组、二维数组的声明、赋值及使用方法;掌握控件数组的声明及使用方法;熟练掌握结构与结构数组的声明、赋值和使用方法;了解枚举的基本概念;熟练掌握ArrayList集合与HashTable集合的概念、声明、赋值及使用方法,注意对比它们与数组的区别。 4 第6章 接口、委托和事件 理解接口、委托的概念、声明及使用方法;理解事件的概念及创建和使用自定义事件的方法;理解事件与委托之间的关系;了解控件的预定义事件。 2 第7章 泛型 了解泛型的概念;掌握泛型的声明及使用方法;掌握ListT和DictionaryK,V泛型集合的声明及使用方法;了解泛型方法和泛型接口的概念; 2 第8章 异常处理、程序调试和文件操作 了解C#应用程序中异常处理的概念及作用;熟练掌握结构化异常处理语句的使用方法;理解应用程序调试相关的常用窗口,能熟练使用“分步执行”和“程序断点”设置;熟练掌握File类的常用方法和属性,能使用File类成员实现常规文件操作;理解流的概念;熟练掌握FileStream的概念及使用方法;熟练掌握对文本文件的读写操作。 4 第9章 数据绑定 和数据访问控件 理解数据绑定的概念;理解简单绑定和复杂绑定的概念及区别;熟练使用常用数据绑定控件;掌握BindingSource和BindingNavigator控件的属性设置及使用方法;熟练掌握DataGridView控件的外观设置、数据源设置,并能熟练使用DataGridView控件显示数据库数据。 4 第10章 使用ADO.NET 访问数据库 理解ADO.NET的概念及其包含的常用对象;熟练掌握Connection、Command、DataReader、DataAdapter及DataTable等对象的创建和使用方法;能熟练使用这些对象实现对数据库记录的增、删、改、查等操作。 8 第11章 使用DataSet 访问数据库 理解DataSet提供的离线数据库操作的概念及工作过程;熟练掌握DataSet中常用对象、属性和方法,能熟练使用DataSet实现对数据库记录的增、删、改、查等操作。 8 第12章 LINQ to SQL 数据库操作 理解LINQ的基本概念及构成;理解对象初始化器、匿名类型、扩展方法和Lambda表达式的概念及使用方法;熟练掌握常用的LINQ查询表达式和常用查询方法;掌握O/R设计器的使用方法及DBML文件的结构;熟练掌握使用Linq to SQL实现数据库记录的增、删、改、查等操作。 (选学6) 综合练习 数据库应用系统设计 20(1周) 总学时 72 说明: 1. 建议所有教学内容均在机房进行,采用“边讲边练”、“任务驱动”的教学模式。 2. 建议每次课后选择习题中的部分题目作为课外作业;每章结束后,以课外作业的形式安排学生完成本书配套教材《C#程序设计教程上机实训与习题解答》中的实训项目。任课教师可根据学生完成情况给予讲评,对普遍出现的问题给予集中解答。 3. 课程结束时安排1周的“综合练习”,以巩固所学知识,提高学生的分析问题和解决问题能力。 4. 本课程建议教学时数为72学时(包括1周综合练习),任课教师可根据实际情况酌情增减或有选择地讲解部分章节的内容。

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