范例习惯的命名原则识别字种类.ppt

變數、資料型態與運算子 3-1 變數與資料型態的基礎 3-2 變數的命名與宣告 3-3 Java的資料型態 3-4 Java的運算式 3-5 資料型態的轉換 3-1 變數與資料型態的基礎-圖例 在程式語言的「變數」(Variables)可以視為是一個擁有名稱的盒子,能夠在程式執行時暫時儲存所需的資料,如下圖所示: 3-1 變數與資料型態的基礎-圖例說明 方形和圓柱形的兩個盒子名稱分別是變數名稱grade和height,在盒子中儲存的資料85和175.5稱為「字面值」(Literals)或稱為「常數值」(Constants),也就是數值、字元或字串等常數值,如下所示: 100 15.3 Java程式 現在回到盒子本身,盒子形狀和尺寸決定儲存資料,對比程式語言來說,形狀和尺寸就是變數的「資料型態」(Data Types)。 3-2 變數的命名與宣告 3-2-1 Java的命名語法 3-2-2 變數的宣告 3-2-3 指定敘述 3-2-4 常數的宣告與使用 3-2 變數的命名與宣告 電腦程式是由「資料」(Data)和「指令」(Instructions)組成。 資料部分是指本章的「變數」(Variables)和「資料型態」(Data Types)。 指令部分是本章的運算子、第4章的「流程控制」(Control Structures)和第5章的「程序」(Subroutines)。 3-

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