数字动画艺术语言的新思维.docVIP

  • 3
  • 0
  • 约4.41千字
  • 约 8页
  • 2019-07-12 发布于北京
  • 举报
PAGE PAGE 1 数字动画艺术语言的新思维   [摘要]能够成为经典成为永恒是艺术家一辈子的追求,技术方面的永远面临着淘汰,不过我们仍旧可以记住一些早期国产动画片,虽然这些影片的制作技术早已经淡出了我们的视线,但是它确实给我们带来了心灵上的感动,就是因为这种感动使之成为了经典。这种感动让其成为了时代的记号。不难发现数字艺术给我们带来的惊讶,也许这并不是我们的初衷,只要我们能够合理的运用数字艺术这对翅膀,就可以飞得更高更远。   [关键词]数字动画语言环境传统艺术   一、数字技术初露锋芒   从上世纪末开始,互联网络兴起,计算机技术迅速发展并普及,在这种条件下,数字动画艺术也悄悄兴起。数字特技这个“顽皮的孩子”首次和世人亲密接触是在1993年,由美国好莱坞导演斯皮尔伯格所执导的《侏罗纪公园》。在《侏罗纪公园》公映之处,当看到行动中喘着粗气,嘴巴里还不断咀嚼着食物的恐龙形象时,让人信以为真,惊魂落定之后,对这些虚拟的影像竟然如此的逼真而百思不得其解。很长时间里脑海中都会出现那巨大生物的可怕的咬肌和皮肤那种特有的质感。斯皮尔伯格的数字恐龙的形象和动作逼真,深入人心,比先前的电影中用小模型或定格拍摄法制作的动画更加的活灵活现,更富有生命力。在这无中生有的电影世界中,时间已经不是阻挡我们与恐龙接触的关键原因。有人说:斯皮尔伯格的数字恐龙影响了一代人。也有人说:是电脑技术影响了

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档