课件:Java程序设计图形用户界面.ppt

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容器的嵌套使用举例 范例:NestedContainer.java 默认布局管理器 Component Container Window Panel Frame Dialog Applet BorderLayout FlowLayout 布局管理器总结(1) Frame Frame是一个顶级窗口。 Frame的缺省布局管理器为BorderLayout。 Panel Panel无法单独显示,必须添加到某个容器中。 Panel的缺省布局管理器为FlowLayout。 当把Panel作为一个组件添加到某个容器中后,该Panel仍然可以有自己的布局管理器。因此,可以利用Panel使得BorderLayout中某个区域显示多个组件。 布局管理器总结(2) 在程序中安排组件的位置和大小时,应注意: 容器中的布局管理器负责各个组件的大小和位置,因此用户无法在这种情况下设置组件的这些属性。如果试图使用Java语言提供的setLocation(),setSize(),setBounds()等方法,则都会被布局管理器覆盖。 如果用户确实需要亲自设置组件大小或位置,则应取消该容器的布局管理器,方法为: setLayout(null); 10.3 事件处理 10.3.1 事件及事件监听器 Java中的图形用户界面中,对于用户的鼠标、键盘操作发生反应,就必须进行事件处理。这些鼠标、键盘操作等统称为事件(Event)。对这些事件作出响应的程序,称为事件处理器(Event handler)。 1.事件类AWTEvent 事件类中包含有事件相关的信息,最重要的有: (1)事件源(即产生事件的组件),可能通过getSource()来得到; (2)事件的具体情况,如MouseEvent的getX(), getY()方法得到鼠标的坐标,KeyEvent的getKeyChar()得到当前的字符等。 THANK YOU SUCCESS * * 可编辑 2.事件处理器WTEventListener 事件处理器(Event handler)是对事件进行处理的程序,在编程时通过实现事件监听器(Event Listener)来实现对事件的处理。 事件监听器是一些事件的接口,这些接口是 java.awt.AWTEventListener的子类。接口中含有相关的方法,如:MouseMotionListener是对鼠标移动事件的处理的接口,它含有两个重要的方法: void mouseDragged(MouseEvent e);// 处理鼠标拖动的方法 void mouseMoved(MouseEvent e);// 处理鼠标移动的方法 在这些方法中,都带一个事件对象作为参数,如MouseMotionListener的两个方法都带MouseEvent参数。程序中可以根据这个参数可以得到有关事件的详细信息。 10.3.2 事件监听器的注册 注册事件监听器只需要使用组件对象的 addXXXXEvent方法,它可以指明该对象感兴趣的事件监听器(即实现了某个AWTEventListener子接口的对象)。这样,当事件源发生了某种类型的事件时,则触发事先已注册过的监听器中相应的处理程序。 一个对象上可注册多个监听器 多个对象可注册同一个监听器 10.3.3 事件适配器 用实现接口的方法,必须实现接口所规定的方法,如WindowListener有7个方法,即使一些方法不做任何事情,也得书写。 为简化编程,针对一些事件监听器接口定义了相应的实现类——事件适配器类(Adapter),在适配器类中,实现了相应监听器接口中所有的方法,但不做任何事情。 事件适配器包括如下几种: (1)ComponentAdapter(组件适配器); (2)ContainerAdapter(容器适配器); (3)FocusAdapter(焦点适配器); (4)KeyAdapter(键盘适配器); (5)MouseAdapter(鼠标适配器); (6)MouseMotionAdapter(鼠标运动适配器); (7)WindowAdapter(窗口适配器)。 程序中可以继承事件适配器类,并只重写所需要的方法,而不用写那些空的方法体。 10.3.4 内部类及匿名类在事件处理中的应用 在Java事件处理程序中,由于与事件相关的事件监听器的类经常局限于一个类的内部,所以经常使用内部类。而且定义的内部类在事件处理中的使用就实例化一次(在其他地方不会用到该类,所以不需要类名),所以经常使用匿名类。 在类的内部定义事件类: private class InnerMonitor implements MouseMotionListener,MouseListener { …} 使用匿名类的例子 f.addMou

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